注:
テクスチャのベイク処理設定(Texture Baking Settings)ウィンドウで行った変更は、シーン全体に反映されます。オブジェクトごとに設定を調整する必要があります。
テクスチャのベイク処理設定(Texture Baking Settings)ウィンドウの詳細については、「テクスチャのベイク処理設定(Texture Baking Settings)ウィンドウ」を参照してください。
テクスチャのベイク処理設定(Texture Baking Settings)ウィンドウを開くには
- 次のいずれかを実行します。
- ウィンドウ > マテリアル/テクスチャのベイク処理エディタ > テクスチャのベイク処理設定(Windows > Material/Texture Baking Editors > Texture Baking Settings)をクリックします。
- メイン ツール バーまたはテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)で、テクスチャのベイク処理設定ウィンドウを開く(TURTLE) (Open Texture Baking Settings Window (TURTLE)) アイコン をクリックします。
- テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)ウィンドウでオプション > テクスチャのベイク処理設定(Options > Texture Baking Settings)を選択します。