모션 블러 렌더링 효과

모션 블러는 움직이는 오브젝트나 전체 장면을 흐리게 하여 렌더링된 장면에 이미지 모션 블러를 적용합니다. 모션 블러는 실세계의 카메라가 동작하는 방법을 시물레이션함으로써 렌더링된 애니메이션의 현실감을 향상시킬 수 있습니다. 카메라는 셔터 속도를 가지며 셔터가 열려 있는 동안 장면의 오브젝트나 카메라 자체의 중요한 움직임이 발생하면 필름의 이미지가 흐려집니다.

모션 블러로 칼의 움직임을 강조합니다.

주: 또한 오브젝트 특성 대화상자 모션 블러 그룹을 사용하여 블러할 오브젝트의 모션 블러 특징을 설정해야 합니다.

인터페이스

모션 블러 매개변수 롤아웃에는 다음과 같은 컨트롤이 있습니다.

투명도 작업

설정된 경우 투명한 오브젝트 뒤의 오브젝트에 모션 블러가 적용됩니다. 끄면 투명한 오브젝트 뒤의 오브젝트가 모션 블러를 받지 않습니다. 이 토글을 끄면 렌더링 속도가 향상될 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

기간

"가상 셔터"가 열려 있는 기간을 지정합니다. 이 값이 1.0으로 설정되어 있을 때, 한 프레임에서 다음 프레임까지 가상 셔터는 열려 있습니다. 값이 커지면 더 큰 블러 효과가 나타납니다. 기본값은 1.0입니다.