이음새 하위 오브젝트 롤아웃은 이음새 특성을 정의하는 데 사용됩니다.
이음새를 설정하거나 꺼서 활성화하거나 비활성화합니다.
이음새에 주름을 만듭니다. 각도 값에 따라 두 패널 사이의 주름 각도가 결정됩니다. 주름을 만드는 방식에 따라 양수 또는 음수가 될 수 있습니다.
왼쪽: 높은 주름 각도
.
오른쪽: 낮은 주름 각도
이음새 강도를 늘리거나 줄입니다. 이 값은 이음새가 천 오브젝트의 나머지 부분을 기준으로 구부리기에 저항하는 정도에 영향을 줍니다. 값이 2.0일 경우 옷감은 오브젝트/패널/정점 그룹 특성에서 정의된 구부리기 저항보다 2배 높은 구부리기 저항을 가집니다.
시뮬레이션 시 패널이 결합되는 힘의 양입니다. 값이 클수록 패널이 더 쎄고 빠르게 당겨집니다.
설정하면 선택한 이음새를 찢을 수 있음으로 설정합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
선택한 의복의 모든 이음새를 활성화합니다.
선택한 의복의 모든 이음새를 해제합니다. 이 버튼은 모든 이음새에 대해 설정 확인란을 비활성화합니다.