추가 기능 및 제한(Quicksilver 렌더러)
Quicksilver의 일부 다른 3ds Max 기능 처리 방법
기능
기능 및 제한
렌더 요소
알파 및 Z 깊이 요소를 지원합니다.
알파
재료 ID
오브젝트 ID
Z 깊이
텍스처로 렌더링
지원되지 않음
오브젝트 특성 설정
Quicksilver 렌더러는 이를 무시하지만 렌더링 가능 및 가시성 특성이 3ds Max에 의해 렌더러에 전달되므로 이 설정은 예상했던 대로 작동합니다.
상위 주제:
Quicksilver 하드웨어 렌더러
관련 개념
텍스처로 렌더링 정보
관련 참조
오브젝트 특성 대화상자