Shift+배율 조정을 사용하여 복제

오브젝트 배율을 조정하는 동안 복제하면 선택된 중심에 따라 다양한 중첩된 오브젝트와 배열을 만들 수 있습니다.

Shift+배율 조정은 다른 크기의 복제본을 만듭니다.

주: Maya 모드가 활성 상태이면 Shift 키를 누른 채 드래그하여 오브젝트를 복제할 수 없습니다. 대신 Maya 모드에서 Shift 키를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 오브젝트를 선택하거나 선택 취소합니다.

Shift+배율 조정을 사용하여 복제하려면

  1. 주 도구 모음에서 배율 조정 버튼을 클릭합니다.
  2. 좌표계, 축 제약 조건 및 변환 중심을 선택합니다.
  3. 복제할 항목을 선택합니다.
  4. 이동하려면 Shift 키를 누른 채 드래그하여 선택 항목의 배율을 조정합니다.
  5. 복제 옵션 대화상자를 사용하여 만들려는 복제본 수와 복사본, 인스턴스 또는 참조로 만들지 여부를 선택합니다.

변환 설정의 영향

변환 설정에 따라 3ds Max에서 Shift+배율 조정 중에 선택 항목의 복제본을 배포하는 방법이 결정됩니다. 모든 비율 조정 작업에서 변환 중심은 배율 조정 중심 역할을 합니다.

복제된 오브젝트 간의 거리도 원본에서 첫 번째 복제본까지의 초기 거리를 기준으로 복제본 자체와 마찬가지로 배율이 조정됩니다. 변환 중심과 비례하여 간격이 증가하거나 감소합니다.

중첩된 복사본

선택 중심을 단일 오브젝트의 변환 중심으로 사용하는 경우 해당 중심을 기준으로 대칭하여 배율이 조정되어 중첩된 복사본이 만들어집니다.

  • 중심쪽으로 배율을 조정하면 점점 더 작은 복사본이 만들어집니다.
  • 반대쪽 방향의 경우 점점 더 큰 복사본이 원래 오브젝트를 포함합니다.

배율 조정 유형 및 축 제한에 따라 변형이 가능합니다. 예를 들어 스쿼시를 사용하고 Z축에서 안쪽으로 복제하면 편평한 상자를 단계별 피라미드로 배율 조정할 수 있습니다.

오프셋 중심

Shift+배율 조정의 경우 로컬 피벗이 아닌 모든 중심에 점진적으로 배율이 조정된 오브젝트 배열을 만드는 효과가 있습니다. 오브젝트가 중심을 향하면 크기가 감소하고 중심에서 멀어지면 크기가 증가합니다. 그러나 이 효과는 아래에 설명된 것처럼 특정 배율 조정 옵션과 축 제약 조건에 의해 제한됩니다.

축 제약 조건

균일 배율 조정은 변환 기즈모를 사용하여 설정할 수 있는 축 제약 조건의 영향을 받지 않습니다. 복사본은 항상 현재 좌표계 중심에서 안쪽 또는 바깥쪽으로 배열됩니다.

비균일 배율 조정 및 스쿼시의 경우 제한된 축으로 설정된 축에서만 비율이 조정됩니다.

주: ...으로 제한 버튼(축 제약 조건 버튼이라고도 함)은 기본적으로 해제되어 있는 축 제약 조건 도구 모음에서 사용할 수 있습니다. 도구모음의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 사용자 정의 표시 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 축 제약 조건를 선택하여 이 도구모음의 표시를 토글할 수 있습니다.