매개변수 컬렉터 대화상자 메뉴모음에서는 여러 가지 중요한 명령에 액세스할 수 있습니다. 이러한 명령 중 일부는 대화상자 도구 모음에 복제되며 선택 도구 등의 다른 명령은 해당 메뉴에서만 사용할 수 있습니다. 또한 매개변수 컬렉터에서 숫자 필드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 스피너 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 열 수 있습니다.
이 메뉴의 처음 세 항목은 메뉴모음 바로 아래에 있는 편집 가능한 필드(드롭다운 리스트)에 현재 모음의 이름을 입력한 다음에만 사용할 수 있습니다.
현재 모음 이름 및 롤아웃 영역을 지우고 비어 있는 새 모음을 만듭니다. 드롭다운 리스트에서 선택하여 기존 모음을 복원할 수 있습니다.
현재 모음과 동일한 데이터가 들어 있는 이름이 지정되지 않은 새 모음을 만듭니다. 편집 가능한 필드에서 해당 중복 선택 항목에 대한 이름을 입력합니다.
메모리에서 현재 모음을 제거합니다.
장면에서 해당 오브젝트의 선택 여부와 상관없이 현재 모음에서 매개변수가 있는 모든 오브젝트의 애니메이션 키가 트랙 바에 표시됩니다.
트랙 바에 매개변수 컬렉터의 매개변수에 대한 키만 표시됩니다.
장면에서 해당 오브젝트의 선택 여부와 상관없이 현재 모음에서 선택된 매개변수가 있는 모든 오브젝트의 애니메이션 키가 트랙 바에 표시됩니다.
트랙 바에 매개변수 컬렉터의 선택된 매개변수에 대한 키만 표시됩니다.
현재 모음을 장면에서 오브젝트의 일부로 저장합니다. 오브젝트에 넣기 대화상자를 열고 리스트에서 오브젝트를 강조 표시한 다음 선택을 클릭합니다.
매개변수 모음은 해당 모음이 만들어진 장면에 저장되지만 이 기능을 사용하여 모음을 다른 장면으로 옮길 수 있습니다. 오브젝트에 모음을 넣은 후 해당 장면을 저장합니다. 다른 장면을 열거나 만들고 저장된 장면의 오브젝트를 새 장면으로 병합한 다음 오브젝트에서 가져오기를 사용합니다.
또한 장면의 여러 오브젝트에서 모음을 넣거나 가져와서 매개변수 모음을 백업, 구성 및 간소화할 수 있습니다. 오브젝트에 넣은 모음에 대한 매개변수 또는 롤아웃을 추가, 재배치 또는 제거하려면 모음을 해당 오브젝트에 다시 넣어야 해당 모음에 대한 변경 사항이 저장된다는 사실을 기억하십시오.
현재 모음을 라이브 링크를 사용하여 장면에서 오브젝트의 일부로 저장합니다. 모음을 변경하면 해당 오브젝트에 저장된 모음의 버전이 즉시 업데이트됩니다. 오브젝트에 연결 대화상자를 열고 리스트에서 오브젝트를 강조 표시한 다음 선택을 클릭합니다.
오브젝트에 연결은 기본적으로 오브젝트에 넣기와 동일한 기능을 가지지만(이전 항목 참조), 저장된 모음이 항상 최신 버전이라는 점에서 차이가 있습니다(특히 오브젝트를 공통 제작 작업 흐름인 다른 장면으로 병합한 경우).
오브젝트에 넣기 또는 오브젝트에 연결로 저장된 모음을 가져옵니다.
오브젝트에 넣기 또는 오브젝트에 연결로 저장된 모음을 삭제합니다.
매개변수 컬렉터를 사용하면 모든 조합으로 매개변수를 선택할 수 있지만 한 번에 둘 이상의 롤아웃을 선택할 수 없습니다. 매개변수를 선택하거나 선택 해제하려면 왼쪽에 있는 작은 버튼을 클릭합니다. 롤아웃을 선택하거나 선택 해제하려면 롤아웃 제목 표시줄로 아래에서 넓은 가로 버튼을 클릭합니다. 롤아웃 하나를 선택하면 다른 모든 선택된 롤아웃의 선택이 해제됩니다.
모든 매개변수 및 롤아웃을 선택합니다.
현재 롤아웃에서 모든 매개변수를 선택합니다. 선택된 롤아웃이 없으면 사용할 수 없습니다.
모든 매개변수의 선택을 해제합니다.
매개변수의 현재 선택을 반전시킵니다.
선택한 모든 매개변수를 삭제합니다.
모든 매개변수 및 롤아웃을 삭제합니다.
다중 편집이 가능하며, 즉 매개변수를 변경하면 동일하거나 유사한 유형의 선택한 모든 매개변수가 변경됩니다.
좌표 디스플레이의 절대/간격띄우기 모드 토글과 동일한 방식으로 작동합니다. 절대적을 선택한 경우 값을 수정하면 정확히 지정한 양만큼만 변경됩니다. 상대적를 선택한 경우 표시된 값이 0일 때, 해당 매개변수를 수정하면 원래 값에 지정한 변경 값이 추가됩니다. 이것은 숫자 값에만 해당되며 색상 등의 다른 값 유형에 대한 변경은 항상 절대적입니다.
선택된 모든 매개변수에 대해 단일 참고 대화상자가 열립니다.
해당 매개변수 선택 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단일 매개변수에 대한 참고 대화상자를 열 수 있습니다.
선택된 롤아웃에 새 매개변수를 추가합니다.
새 롤아웃에 새 매개변수를 추가합니다.
선택된 매개변수를 해당 롤아웃 내부에서 한 위치 위로 이동합니다(가능한 경우).
선택된 매개변수를 해당 롤아웃 내부에서 한 위치 아래로 이동합니다(가능한 경우).
선택된 매개변수를 위쪽 롤아웃으로 이동합니다(가능한 경우). 위쪽 롤아웃에 동일한 매개변수가 이미 있는 경우 선택된 매개변수가 삭제됩니다.
선택된 매개변수를 다음 롤아웃으로 이동합니다(가능한 경우). 다음 롤아웃에 동일한 매개변수가 이미 있는 경우 선택된 매개변수가 삭제됩니다.
현재 프레임에서 선택된 매개변수에 대해서만 키를 설정합니다. 자동 키가 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
모든 숫자 매개변수를 0으로 설정합니다. 다른 매개변수 유형에는 영향을 미치지 않습니다.
선택한 모든 숫자 매개변수를 0으로 설정합니다. 다른 매개변수 유형에는 영향을 미치지 않습니다.
비어 있는 새 롤아웃을 만듭니다.
새 롤아웃을 만들고 선택된 매개변수의 복사본으로 채웁니다.
선택된 롤아웃의 이름을 변경할 수 있는 작은 대화상자가 열립니다.
선택된 롤아웃을 삭제합니다.
선택된 롤아웃을 삭제하고 해당 매개변수를 위쪽 롤아웃으로 이동합니다.
선택된 롤아웃을 삭제하고 해당 매개변수를 아래쪽 롤아웃으로 이동합니다.