이 수정자 그룹에서는 형상에서 UVW 좌표 및 매핑 재질을 관리하는 텍스처 매핑의 다양한 도구를 제공합니다.
이 단원의 항목
UVW 둘러싸기 해제 수정자
UVW 둘러싸기 해제 수정자를 사용하면 오브젝트 및 하위 오브젝트 선택에 매핑(텍스처) 좌표를 할당하고, 다양한 도구뿐 아니라 손으로도 이러한 좌표를 편집할 수 있습니다. 이 수정자를 사용하여 오브젝트의 기존 UVW 좌표를 둘러싸기 해제하고 편집할 수도 있습니다. 수동 및 여러 절차 방식을 함께 사용하여 메시, 패치, 다각형, HSDS 및 NURBS 모델에 맞게 매핑을 조정할 수 있습니다.
UVW 맵 수정자
UVW 맵 수정자는 오브젝트에 매핑 좌표를 적용하여 오브젝트 표면에 표시되는 매핑 및 절차 재질을 제어합니다. 매핑 좌표는 비트맵이 오브젝트에 투영되는 방식을 지정합니다. UVW 좌표계는 XYZ 좌표계와 유사하여 비트맵의 U축 및 V축은 각각 X축 및 Y축에 해당합니다. Z축에 해당하는 W축은 일반적으로 절차 맵에 사용됩니다. 비트맵이 표면에 대해 수직을 이루도록 회전 및 투영하는 경우 재질 편집기에서 비트맵의 좌표계를 VW 또는 WU로 전환합니다.
UVW 매핑 추가 수정자 채널 정보 유틸리티에 채널을 추가하면 오브젝트의 수정자 스택에 UVW 매핑 추가 수정자가 추가됩니다. 또한, 수정자 리스트에서 선택하는 방법으로 명시적으로 추가할 수도 있습니다. 수정자에는 사용자 인터페이스가 제공되지 않습니다.
UVW 매핑 지우기 수정자 채널 정보 유틸리티에 채널을 추가하면 오브젝트의 수정자 스택에 UVW 매핑 지우기 수정자가 추가됩니다. 또한, 수정자 리스트에서 선택하는 방법으로 명시적으로 추가할 수도 있습니다.
UVW 매핑 붙여넣기 수정자 채널 정보 유틸리티에서 채널을 붙여넣으면 오브젝트의 수정자 스택에 UVW 매핑 붙여넣기 수정자가 추가됩니다. 이 수정자는 수정자 리스트에서 사용할 수 없으며 사용자 인터페이스가 없습니다.
UVW 변환 수정자
기존 UVW 좌표에서 타일링 및 간격띄우기를 조정하려는 경우 UVW 변환 수정자를 사용합니다. 로프트 오브젝트 또는 생성된 좌표가 있는 매개변수 오브젝트와 같이 복잡한 UVW 좌표가 이미 적용된 오브젝트의 경우 이 수정자를 적용하여 좌표를 조정할 수 있습니다.