기존 UVW 좌표에서 타일링 및 간격띄우기를 조정하려는 경우 UVW 변환 수정자를 사용합니다. 로프트 오브젝트 또는 생성된 좌표가 있는 매개변수 오브젝트와 같이 복잡한 UVW 좌표가 이미 적용된 오브젝트의 경우 이 수정자를 적용하여 좌표를 조정할 수 있습니다.
예를 들어, 토러스를 생성하고 매핑 좌표 생성을 설정한 경우 UVW 좌표가 토러스에서 잘 작동합니다. 그러나 좌표를 타일링하거나 변경하는 경우 재질/맵 수준에서 미리 수행해야 합니다. UVW 변환 수정자를 적용하여 이미 지정된 좌표를 변경할 수 있습니다. 또한, 메시 선택 또는 메시 편집 수정자를 사용하여 UVW 적용을 선택한 하위 오브젝트에 적용할 수 있습니다. 이는 오브젝트의 특정 부분에서 매핑을 회전하는 경우 유용합니다.
세 좌표 축을 따라 타일링을 변경합니다.
지정된 축에 대해 맵의 방향을 반대로 합니다.
지정된 좌표 축의 방향으로 맵을 이동합니다.
맵을 회전합니다.
활성화하면 오브젝트의 중심에 대해 맵이 회전합니다. 선택된 하위 오브젝트에 적용할 경우 선택 항목의 중심이 사용됩니다.
해제된 경우 U 및 V 좌표 기즈모의 모서리에 대해 맵이 회전합니다.
변환을 매핑 채널에 적용할지 정점 색상 채널에 적용할지 여부 및 사용할 채널을 지정합니다. 이러한 채널에 대한 자세한 내용은 UVW 맵 수정자를 참조하십시오.
UVW 변환 수정자를 면 또는 패치 등의 활성 하위 오브젝트 선택 항목에 적용할 경우 이 스위치를 사용하여 UVW Xfrom 수정자의 설정을 원래 하위 오브젝트 선택 항목에 적용할지 또는 전체 오브젝트에 적용할지 제어합니다.