어댑티브 디그라데이션

어댑티브 디그라데이션을 켜면 3ds Max에서 현재 작업에 맞게 오브젝트를 표시하는 방법을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 뷰포트를 확대/축소하는 경우 일부 오브젝트가 확대/축소 작업 중에 음영 처리에서 경계 표시된 상자로 변경된 다음 확대/축소를 마치면 음영 처리된 표시로 다시 전환될 수도 있습니다. 뷰포트 구성 대화상자의 표시 성능 패널(또는 기존 드라이버의 경우 어댑티브 디그라데이션 패널) 설정은 어댑티브 디그라데이션이 발생하는 방법을 제어합니다.

어댑티브 디그라데이션을 끄면 뷰포트에서 항상 디스플레이 설정을 유지하지만 확대/축소나 애니메이션 재생 등의 작업 시 화면 갱신 속도가 느려집니다. 이 상태에서는 애니메이션 재생 시 실시간 재생 속도와 맞추기 위해 프레임을 드롭해야 할 수도 있습니다.

표시 품질과 표시 속도 간의 균형을 제어하는 매개변수를 설정할 수 있습니다. 활성화하는 수준에 따라 3ds Max에서 원하는 표시 속도를 유지할 수 없을 때 적용되는 렌더링 수준이 결정됩니다. 원하는 개수만큼의 수준을 선택할 수 있지만 최상의 결과를 위해서는 한 두 개의 수준을 선택하는 것이 좋습니다.

주: 또한 Nitrous 뷰포트는 점진적으로 표시하기 때문에 시간이 허용하는 대로 뷰포트의 모양을 향상시킵니다. 점진적 표시가 완료되도록 허용하면 뷰포트에서 렌더링 품질 이미지를 표시합니다.