뷰포트에서 어댑티브 디그라데이션

어댑티브 디그라데이션은 형상을 변환하거나 뷰를 변경하거나 애니메이션을 재생할 때 뷰포트 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이를 위해 특정 오브젝트의 시각적 품질을 일시적으로 줄이는 방법이 사용됩니다. 예를 들어 더 큰 오브젝트나 카메라에 더 가까운 오브젝트를 와이어프레임 대신에 경계 상자로 그립니다.

어댑티브 디그라데이션을 끄면 뷰포트 성능 및 애니메이션 재생이 느려지더라도 3ds Max에서는 형상의 전체 세부 정보를 표시합니다. 그래픽 카드에서 실시간으로 애니메이션을 표시할 수 없는 경우 애니메이션 재생 시 프레임이 삭제될 수 있습니다.

팁: 큰 모델을 탐색해야 하는 경우 성능이 느리면 어댑티브 디그라데이션을 켭니다.

상태 표시줄의 어댑티브 디그라데이션 버튼에는 다음과 같은 세 개의 상태가 있습니다.

뷰포트 구성 대화상자(사용자화 메뉴 뷰포트 구성 성능 표시 패널 또는 기존 드라이버의 경우 어댑티브 디그라데이션 패널)에서 표시 옵션을 변경하고 기타 어댑티브 디그라데이션 매개변수를 설정할 수 있습니다. 또한 오브젝트 특성 디그레이드 안 함 설정을 사용하여 개별 오브젝트에 대한 어댑티브 디그라데이션을 토글할 수 있습니다.

주: 또한 Nitrous 뷰포트는 점진적으로 표시하기 때문에 시간이 허용하는 대로 뷰포트의 모양을 향상시킵니다. 점진적 표시가 완료되도록 허용하면 뷰포트에서 렌더링 품질 이미지를 표시합니다. 성능 표시 패널(Nitrous 드라이버)을 참조하십시오.

절차

뷰포트에서 점진적 표시 / 어댑티브 디그라데이션 수준을 변경하려면

  1. 일반 뷰포트 레이블("[ + ]") 클릭 또는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 일반 뷰포트 레이블 메뉴에서 구성 뷰포트를 선택합니다.

    3ds Max에 뷰포트 구성 대화상자가 열립니다.

  2. 뷰포트 구성 대화상자에서 성능 표시 또는 어댑티브 디그라데이션 패널을 열고 설정을 조정합니다.