3ds Max에서는 장면의 다양한 측면을 측정할 수 있는 여러 가지 옵션을 제공합니다. 테이프, 분도기 및 나침반 도우미는 각각 거리, 각도 및 방향을 측정합니다. 측정 유틸리티에는 선택한 오브젝트의 다양한 측정치를 표시하는 플로터가 있습니다.
거리 측정 도구를 사용하여 두 점 사이의 거리를 신속하게 측정할 수 있습니다.
측정용 도우미 오브젝트
테이프 도우미
실제 줄자를 사용할 때와 매우 유사하게 3D 공간에서 두 포인트 사이를 드래그하여 테이프 도우미를 만들 수 있습니다. 그런 다음 매개변수 롤아웃에 표시되는 길이를 확인합니다.
길이 지정을 설정하면 길이 필드를 사용하여 현재 단위로 값을 입력할 수 있습니다. 이 과정은 줄자를 설정된 길이로 잠그는 것과 유사합니다. 테이프 오브젝트를 배치하고 끝으로 스냅할 수 있습니다.
피라미드 아이콘은 테이프 도우미 오브젝트이며 큐브는 도우미 오브젝트의 대상입니다.
- 길이 및 각도 설정을 표시하려면 테이프 도우미 오브젝트(피라미드 아이콘)만 선택합니다.
- 대상(큐브 아이콘)을 포함하여 전체 테이프를 이동하려면 연결 라인을 선택합니다.
두 세트의 표준 공간 각도는 세 개의 표준 축(X, Y, Z) 및 세 개의 표준 평면(XY, YZ, ZX)에 대한 현재 정보를 제공합니다.
팁: 정확하게 측정하면 테이브 오브젝트의 끝을 정확한 위치로 스냅할 때 도움이 됩니다. 스냅할 특정 포인트가 없으면 더미 또는 점 도우미를 사용하여 포인트를 설정할 수 있습니다.
스냅을 사용하는 테이프 도우미로 측정하려면 다음을 수행합니다.
- 정확하게 측정하기 위해 스냅할 수 있는 점을 장면에 배치합니다. 이런 점이 없으면 맨 끝 측정 위치에 점 오브젝트를 만듭니다.
- 스냅 토글 플라이아웃에서 3D를 선택합니다.
- 스냅 토글 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 그리드 및 스냅 설정 대화상자를 표시합니다. 스냅 탭에서 측정에 사용할 스냅 유형을 설정합니다. 예를 들어 측정에 포인트 오브젝트를 사용하려면 점 오브젝트의 피벗점으로 스냅할 수 있도록 피벗 옵션을 선택합니다. 대화상자를 닫습니다.
- 만들기 패널에서 (도우미)를 활성화한 다음 테이프 버튼을 클릭합니다. 스냅 커서가 나타날 때까지 첫 번째 측정 포인트 위로 커서를 이동한 다음 클릭하여 다른 측정 포인트로 드래그합니다.
- 매개변수 롤아웃에 표시되는 테이프의 길이를 확인합니다.
분도기
분도기 도우미는 두 오브젝트와 각도기 오브젝트의 피벗점 간 각도를 측정합니다.
테이프 도우미와 마찬가지로 점 오브젝트와 스냅 도구를 사용하여 각도를 정확하게 측정할 수 있습니다.
각도기로 각도를 측정하려면 다음을 수행합니다.
- 만들기 패널에서 (도우미)를 활성화한 다음 분도기 버튼을 클릭합니다. 뷰포트를 클릭하여 각도기 오브젝트를 배치합니다.
- 매개변수 롤아웃에서 오브젝트 1 선택을 클릭한 다음 장면에서 오브젝트를 클릭합니다. 선택된 오브젝트의 이름이 선택 버튼 위에 나타납니다. 각도기와 오브젝트의 중심이 라인으로 연결됩니다.
- 오브젝트 2 선택을 클릭하고 두 번째 오브젝트를 클릭합니다. 각도기와 두 오브젝트 사이의 각도가 롤아웃에 나타납니다.
- 각도 정보를 확인하면서 두 오브젝트를 이동하려면 수정자 스택 아래에 있는 (핀 스택)을 설정합니다. 이렇게 하면 스택이 각도기의 매개변수 롤아웃으로 잠깁니다.
나침반
나침반 도우미로 장면의 방향을 설정합니다. 한 번의 클릭 및 드래그 동작으로 이 오브젝트를 만들어 일반적으로 투시 뷰나 상단 뷰에 반지름을 정의합니다. 매개변수 롤아웃에서 나침반 장미의 정확한 반경을 조정할 수 있습니다. 모든 도우미 오브젝트와 마찬가지로 이 오브젝트는 참조용이며 렌더링되지 않습니다.