이 패널을 사용하면 가져온 각 차량에 처음 적용된 단순 상자 형상을 전체 차량 메시로 대체할 수 있습니다.
이 패널에서는 Civil View의 표준 차량 라이브러리를 차량 메시의 소스로 사용하며 Civil View 오브젝트 배치 스타일 편집기와 유사한 방식으로 작동합니다.
이 패널에서는 다음 기능을 지원합니다.
임의 챠랑 본체 유형 및 차량 본체 색상에 대한 지원을 조합하면 애니메이션의 복잡한 교통을 사실적으로 나타내기가 쉬워집니다. 사용할 수 있는 차량 라이브러리가 제한된 경우에도 마찬가지입니다.
다음 두 방법 중 하나로 표면 추적을 받을 차량 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
드롭다운 리스트를 사용하여 대체할 유형을 선택한 다음 선택을 클릭합니다.
차량 오브젝트 리스트에서 선택한 항목에 적용할 임의 또는 개별 Civil View 차량 유형을 선택할 수 있습니다.
이 패널을 사용하여 주 차량 오브젝트 리스트에서 현재 선택한 차량에 할당할 표준 Civil View 차량 라이브러리의 차량 메시를 결정합니다. 선택한 차량 오브젝트에 차량 라이브러리 정의를 할당하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
3ds Max 뷰포트에는 할당 버튼을 클릭한 다음에야 대체가 표시됩니다.
3ds Max 뷰포트에는 할당 버튼을 클릭한 다음에야 대체가 표시됩니다.
Civil View 차량 오브젝트 라이브러리 사용자화 방법에 대한 지침은 Civil View 오브젝트 라이브러리 개요를 참조하십시오.
대규모 교통 데이터 세트 작업을 하는 경우 이 옵션을 꺼서 성능 오버헤드를 줄일 수 있습니다. 장면에서 카메라의 위치에 따라 장면에서 선택한 뷰포트에서 휠 회전이 표시되지 않을 수 있습니다.
회전은 특정 요구 사항을 충족하도록 준비된 오브젝트 라이브러리의 차량에서만 작동합니다. 자세한 내용은 차량 라이브러리를 참조하십시오.