Civil View 오브젝트 라이브러리 개요

Civil View 오브젝트 라이브러리는 오브젝트 배치 스타일 편집기의 내용에 대한 기본을 구성합니다. 이 패널은 배치된 오브젝트 범주의 오브젝트를 현재 장면에 배치합니다.

배치된 오브젝트는 "경로 제어된" 오브젝트로 생각할 수도 있습니다.

라이브러리에서 각 오브젝트 정의는 오브젝트 매개변수를 저장하는 INI 파일에 의해 표현됩니다. INI 파일의 구조는 오브젝트 범주에 따라 달라집니다. 이러한 구조는 다음 항목에 설명되어 있습니다. INI 파일을 사용하면 오브젝트 라이브러리 리소스를 관리할 때 유연하고 쉽게 편집할 수 있습니다. 또한 여러 INI 파일에서 동일한 소스 오브젝트를 참조하여 다른 방법으로 오브젝트 리소스를 사용할 수도 있습니다.

리소스 키트 관리자를 사용하여 오브젝트 라이브러리를 관리할 수 있습니다.

Civil View 오브젝트 라이브러리 사용자화

Civil View 오브젝트 라이브러리를 사용자화할 수 있습니다. 라이브러리를 사용자화하는 방법에 대한 자세한 지침은 각 오브젝트 라이브러리 범주 항목에서 찾을 수 있습니다.

다음은 따라야 할 일반 규칙입니다.

  1. 리소스 키트 관리자에서는 오브젝트 라이브러리 컨텐츠를 편집할 수 있는 간단한 방법을 제공합니다.
  2. 국가, 프로젝트, 개인 등 최대 세 개의 Civil View 리소스 키트를 활성화할 수 있습니다. 자신의 고유한 오브젝트 라이브러리 컨텐츠를 편집하고 이러한 리소스 키트에 추가할 수 있습니다. 또한 리소스 키트 관리자를 사용하여 리소스 키트 간에 오브젝트 라이브러리 컨텐츠를 이동할 수 있습니다.
  3. 오브젝트는 INI 파일에 의해 정의됩니다. INI 파일의 컨텐츠는 여러 오브젝트 범주 간에 서로 다릅니다. INI 파일의 컨텐츠를 수동으로 편집하기 전에 오브젝트 INI 파일의 구조를 완전히 이해해야 합니다.

  4. Civil View에서는 재질 할당이 자동화되었습니다. 라이브러리에 추가하는 모든 오브젝트가 Civil View 재질 라이브러리 표준을 준수하는지 확인합니다.

    일반적으로 이는 오브젝트의 모든 면에 적절한 재질 채널 ID를 할당해야 함을 의미합니다. 이는 Civil View에서 따라 동일한 오브젝트의 다른 부분에 적용할 하위 재질을 결정하는 방식입니다.

  5. 3ds Max( .max) 파일을 소스 오브젝트로 사용하는 경우 참조된 .max 파일 및 이 파일 내의 오브젝트에 재질이 적용되지 않았는지 확인합니다.

    MAXScript 리스너 창에 $.material을 입력하여 오브젝트에 재질이 적용되었는지 확인할 수 있습니다. 이 명령이 정의되지 않음을 반환하지 않으면 $.material = undefined를 입력하여 오브젝트에서 재질을 제거해야 합니다. 현재 장면에 오브젝트를 배치할 때 Civil View에서 오브젝트에 재질을 적용합니다.

  6. 오브젝트 라이브러리에 포함할 오브젝트를 만들 때 Civil View를 실행하지 않고 3ds Max 세션에서 작업합니다.

    Civil View는 오브젝트 라이브러리 .max 파일에 저장할 수 없는 재질 정의를 포함하여 다양한 설정을 모든 장면에 로드합니다.

  7. MAXScript를 사용하여 고유한 파라메트릭 플러그인 오브젝트를 만들 수 있습니다. 이 오브젝트는 Civil View 플러그인 디렉토리에 추가됩니다. 자세한 내용은 3ds Max MAXScript 도움말의 "스크립트된 SimpleObject 플러그인" 항목을 참조하십시오.

오브젝트 범주 그룹

오브젝트 범주 외에도 단일 범주 내의 각 오브젝트 정의 세트를 하위 그룹으로 분할할 수 있습니다. 예를 들어, 차량은 자동차, 트럭, 버스 및 기차로 구성할 수 있습니다. 기호는 자문 기호, 필수 기호 및 도로 표시 기호로 구성할 수 있습니다.

또한 오브젝트 배치 스타일을 사용하면 한 번에 하나의 오브젝트 정의를 선택할 필요 없이 오브젝트 그룹을 장면에 배치하는 스타일 요소를 정의할 수 있습니다. 이 경우 선택한 그룹 내에서 장면에 배치할 개별 오브젝트가 무작위로 선택됩니다. 이 기능은 예를 들어 다양한 차량을 고속도로에 배치하려는 경우에 유용할 수 있습니다.