회전 연산자

회전 연산자는 선택적 무작위 변형을 사용하여 이벤트의 파티클에 각도 속도를 제공합니다. 스핀은 속도 공간 따르기 옵션을 사용하는 경우를 제외하고 파티클별로 이벤트당 한 번 적용되지만 설정을 애니메이션할 수 있습니다.

단순히 파티클 방향을 지정하려면 회전 연산자를 사용합니다.

인터페이스

사용자 인터페이스는 파티클 뷰 대화상자 오른쪽의 매개변수 패널에 나타납니다.

스핀률
회전 속도(초당 도)입니다.
변형
스핀 속도가 변할 수 있는 최대량(초당 도)입니다. 실제 변형은 각 파티클에 대해 무작위로 한 번 계산됩니다.

스핀 축 그룹

스핀 축 드롭다운 리스트
스핀 축 설정에는 스핀 축의 선택적 무작위 변형을 사용하여 무작위 또는 특정 축에 스핀을 적용할 수 있는 옵션이 있습니다. 기본값은 임의 3D입니다.
  • 임의 3D임의의 무작위 3D축을 중심으로 각 파티클을 회전합니다.
  • 표준 공간스핀 축이 표준 좌표 공간에 지정됩니다.

    X/Y/Z 설정을 사용하여 스핀 축을 지정할 수 있습니다.

  • 파티클 공간스핀 축이 각 파티클의 로컬 좌표 공간에 지정됩니다.

    X/Y/Z 설정을 사용하여 스핀 축을 지정할 수 있습니다.

  • 속도 공간파티클 방향의 좌표 공간이 이벤트 진입 시의 파티클 방향에 따라 결정됩니다.

    X축은 파티클 방향과 정렬되고, Z축은 X축에 수직이며 표준 공간을 기준으로 가능한 한 위쪽을 가리킵니다.

    X/Y/Z 설정을 사용하여 모든 파티클의 방향을 지정할 수 있습니다.

  • 속도 공간 따르기파티클 방향의 좌표 공간이 이벤트 전체의 파티클 방향에 따라 결정됩니다. 이 옵션을 사용하여 이벤트 중에 방향을 변경하는 파티클이 스핀 축과 방향의 정렬을 유지하도록 할 수 있습니다.

    X축은 파티클 방향과 정렬되고, Z축은 X축에 수직이며 표준 공간을 기준으로 가능한 한 위쪽을 가리킵니다.

    X/Y/Z 설정을 사용하여 모든 파티클의 방향을 지정할 수 있습니다.

X/Y/Z
스핀 축을 설정하려면 이 옵션을 사용합니다. 임의 3D 옵션에는 사용할 수 없습니다. 기본값은 0,0,1입니다. 범위는 -1.0에서 1.0 사이입니다.

단일 축을 지정하려면 해당 매개변수는 0이 아닌 값으로, 나머지는 0으로 설정합니다. 음의 값은 축을 대칭 이동하고 회전 방향을 반대로 합니다. 숫자 값은 둘 이상의 축에 0이 아닌 값을 지정할 때 사용되며, 이 경우 해당 효과는 서로 상대적입니다. 예를 들어 스핀 축의 방향을 양수 X축과 Y축 사이의 중간으로 지정하려면 X 및 Y를 동일한 양수 값으로 설정합니다. 실제 값은 중요하지 않습니다. 마찬가지로 스핀 축을 X축에서 Y축으로 30도(각도의 1/3)에 설정하려면 Y 값을 X 값의 두 배로 설정합니다. 예를 들어 X를 0.2, Y를 0.4로 설정하거나 X를 0.5, Y를 1.0으로 설정합니다.

분기
스핀 축 방향의 변형 범위를 (각도로) 정의합니다. 실제 편차는 이 범위 내에서 무작위로 계산됩니다. 임의 3D 옵션에는 사용할 수 없습니다. 기본값은 0입니다. 범위는 0에서 180 사이입니다.

고유성 그룹

고유성 설정은 스핀 속도 변형, 임의 3D 옵션이 있는 스핀 축 및 기타 옵션이 있는 분기의 무작위화에 영향을 줍니다.

시드
무작위 값을 지정합니다.
새로 만들기
무작위 공식을 사용하여 새 시드를 계산합니다.