회전 연산자는 선택적 무작위 변형을 사용하여 이벤트의 파티클에 각도 속도를 제공합니다. 스핀은 속도 공간 따르기 옵션을 사용하는 경우를 제외하고 파티클별로 이벤트당 한 번 적용되지만 설정을 애니메이션할 수 있습니다.
단순히 파티클 방향을 지정하려면 회전 연산자를 사용합니다.
사용자 인터페이스는 파티클 뷰 대화상자 오른쪽의 매개변수 패널에 나타납니다.
X/Y/Z 설정을 사용하여 스핀 축을 지정할 수 있습니다.
X/Y/Z 설정을 사용하여 스핀 축을 지정할 수 있습니다.
X축은 파티클 방향과 정렬되고, Z축은 X축에 수직이며 표준 공간을 기준으로 가능한 한 위쪽을 가리킵니다.
X/Y/Z 설정을 사용하여 모든 파티클의 방향을 지정할 수 있습니다.
X축은 파티클 방향과 정렬되고, Z축은 X축에 수직이며 표준 공간을 기준으로 가능한 한 위쪽을 가리킵니다.
X/Y/Z 설정을 사용하여 모든 파티클의 방향을 지정할 수 있습니다.
단일 축을 지정하려면 해당 매개변수는 0이 아닌 값으로, 나머지는 0으로 설정합니다. 음의 값은 축을 대칭 이동하고 회전 방향을 반대로 합니다. 숫자 값은 둘 이상의 축에 0이 아닌 값을 지정할 때 사용되며, 이 경우 해당 효과는 서로 상대적입니다. 예를 들어 스핀 축의 방향을 양수 X축과 Y축 사이의 중간으로 지정하려면 X 및 Y를 동일한 양수 값으로 설정합니다. 실제 값은 중요하지 않습니다. 마찬가지로 스핀 축을 X축에서 Y축으로 30도(각도의 1/3)에 설정하려면 Y 값을 X 값의 두 배로 설정합니다. 예를 들어 X를 0.2, Y를 0.4로 설정하거나 X를 0.5, Y를 1.0으로 설정합니다.
고유성 설정은 스핀 속도 변형, 임의 3D 옵션이 있는 스핀 축 및 기타 옵션이 있는 분기의 무작위화에 영향을 줍니다.