애니메이션 워크벤치 이해

워크벤치는 character studio에서 사용할 수 있도록 사용자화된 곡선 편집기입니다. 곡선 선택 및 표시를 위한 특수 도구, 모션의 오류 및 비연속성을 찾고 수정하는 도구를 제공합니다. 워크벤치는 오일러 각도로 표시되는 쿼터니언 함수 곡선을 표시하고 조작할 수 있는 시각화 도구입니다. 모든 좌표 공간에 있는 Biped 몸체의 위치에 대한 곡선을 볼 수도 있습니다.

애니메이션 워크벤치는 자동으로 선택 사항을 Biped 몸체 부분과 해당 Biped과 관련된 장면 오브젝트로 제한합니다. 여러 가지 감지 장치를 사용하여 선택 사항의 오류를 분석하고 제공된 픽서를 통해 수정할 수 있습니다. 필터를 적용하여 오류를 식별하지 않고 전체 애니메이션에 영향을 주는 여러 가지 Biped 몸체의 동작을 수행할 수도 있습니다.

Biped에 대한 함수 곡선 편집 기능은 3ds Max 트랙 뷰 - 곡선 편집기 및 확장된 트랙 바에서도 사용할 수 있으나 특수 애니메이션 워크벤치 도구는 사용할 수 없습니다.

특히 가져온 모션 캡처 데이터를 작업하는 경우 표준 3ds Max 도구 세트를 사용하여 곡선을 편집하는 것이 어렵습니다. 이는 모든 프레임에 모션 캡처 데이터의 키가 있는 경우가 많아서 곡선 조작이 부담스럽고 불편하기 때문일 수 있습니다. 시각적으로 문제 부분을 파악하는 것이 어렵습니다. 애니메이션 워크벤치는 키를 줄이거나 모션 곡선에 필터를 제공하여 애니메이션을 부드럽게 하는 자동 기능을 제공합니다.

애니메이션 워크벤치