변환 조정 롤아웃

변환 조정 롤아웃의 버튼을 사용하여 하위에 영향을 주지 않고 오브젝트와 해당 피벗을 변환할 수 있습니다. 오브젝트의 변환을 조정해도 해당 오브젝트에 연결된 하위에는 영향을 주지 않습니다.

절차

하위의 배율을 조정하지 않고 상위의 배율만 조정하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 계층에서 상위 오브젝트를 선택합니다.
  2. 계층 패널에서 피벗 버튼이 설정되어 있지 않으면 클릭한 다음 변환 조정 롤아웃에서 하위에 영향 없음을 클릭합니다.
  3. 상위 오브젝트의 배율을 조정합니다.

    하위는 영향을 받지 않습니다.

    팁: 계층 체인의 오브젝트에 대해 오브젝트 수준으로 균일하지 않은 배율을 사용하지 마십시오. 계층적으로 연결된 오브젝트에 균일하지 않은 배율을 적용하는 경우 항상 하위 오브젝트 수준으로 이동합니다.

오브젝트의 배율을 다시 초기화하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 오브젝트 선택
  2. 계층 패널 변환 조정 롤아웃 재설정 그룹에서 배율 조정을 클릭합니다.

    XYZ 값이 100%로 다시 초기화됩니다. 이 작업은 하위 오브젝트가 이 오브젝트에 연결되어 있는 경우 비 균일 배율 상속을 방지합니다.

인터페이스

이동/회전/배율 조정 그룹

하위에 영향 없음
선택된 오브젝트 및 해당 축만 변환하고 하위는 변환하지 않습니다. 이 옵션은 골격 및 기타 계층 작업을 수행할 때 유용합니다. 특정 골격이나 오브젝트를 더 길거나 짧게 만들어야 하는 경우 오브젝트를 선택한 다음 Don't Affect Children을 설정합니다. 해당 오브젝트를 다시 조정할 수 있으며, 계층의 모든 상위 오브젝트가 선택된 골격의 새 치수에 맞게 늘어나거나 축소됩니다.

재설정 그룹

변환
오브젝트의 현재 방향에 관계없이 표준 좌표계와 정렬되도록 오브젝트 로컬 축 좌표의 방향을 재설정합니다.

자손에는 영향을 주지 않습니다.

폐쇄 그룹에 적용하면 상위의 더미 노드를 정렬하지만 하위를 동일한 위치에 유지합니다. 더미 노드의 방향과 크기를 조정하여 그룹의 하위를 올바로 바인딩합니다.

배율 조정
오브젝트의 새 배율을 반영하여 변환 매트릭스의 배율 조정 값을 재설정합니다. 시각적으로는 오브젝트에 어떠한 변화도 없습니다.

배율 조정을 사용하여 비 균일 배율 상속 문제를 수정할 수 있습니다. 계층의 하위 오브젝트가 비 균일 배율을 상속하는 경우 하위 오브젝트에서 잘못된 변형이 발생할 수 있습니다. 이 내용을 수정하려면 연결하기 전에 오브젝트에서 재설정: 배율 조정(변환 조정 롤아웃)을 사용합니다.

선택된 오브젝트의 변환 매트릭스 배율 조정 값을 볼 수 있습니다. 도구 모음에서 배율 조정을 설정한 다음 세 개의 도구 모음 변환 버튼(이동, 회전 또는 배율 조정) 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

동일한 작업을 수행하는 변환 재설정 유틸리티 도 있습니다.