수정자

이름에서 알 수 있듯이 수정자는 오브젝트의 지오메트릭 구조를 수정하여 어떻게든 변형합니다. 실린더 끝 부분에 테이퍼 수정자를 적용하면 예를 들어, 끝부분 근처의 정점은 서로 가까워집니다. 사용자가 수정자를 조절하거나 삭제할 때까지 효과가 지속되고 있는 형상에 수정자는 변경 내용을 만듭니다.

예: 오브젝트에 대한 비틀기 수정자 효과