카메라 IMBlur 연산자는 카메라가 애니메이션될 때 파티클 흐름 시스템에 적용된 이미지 모션 블러가 제대로 렌더링하지 않을 수 있는 문제를 수정합니다. 연산자는 뷰포트 표시 및/또는 렌더러에 전달되기 전에 카메라 모션을 나타내는 파티클 속도를 조정합니다. 내부적으로 파티클 흐름 엔진은 애니메이션의 실제 파티클 속도를 계속 사용합니다.
카메라 IMBlur 연산자를 이미지 모션 블러를 적용한 이벤트에 추가합니다. 또는 이미지 모션 블러를 전체 애니메이션에 적용하려면 카메라 IMBlur 연산자를 전역 이벤트(기본적으로 PF 소스 01)에 추가한 다음 전역 이벤트에 대해 이미지 모션 블러를 설정(특성을 통해)합니다.
또는 인터페이스에서 특정 승수 값을 설정하여 카메라 모션을 과장할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.