오브젝트 연결 및 연결 해제하기

도구 모음의 선택 및 연결선택 연결 해제를 사용하여 오브젝트 간에 링크를 만들고 제거합니다.

오브젝트 링크

링크를 만드는 일반적인 프로세스는 하위로부터 상위로 계층을 만드는 것입니다. 도구 모음에서 선택 및 연결을 클릭하고 하나 이상의 오브젝트를 하위로 선택한 후 선택한 오브젝트에서 단일 상위 오브젝트로 링크 커서를 드래그합니다. 선택한 오브젝트가 상위 오브젝트의 하위가 됩니다.

오브젝트가 링크되면 상위에 적용된 모든 변환이 그 하위에도 적용됩니다. 예를 들어 상위의 배율을 150%로 조정하면 해당 하위의 크기 및 하위와 상위 간 거리도 150%로 배율이 조정됩니다.

오브젝트 링크 해제

선택 연결 해제를 클릭하여 선택한 오브젝트와 상위 간의 링크를 제거합니다. 선택한 오브젝트의 하위는 영향을 받지 않습니다.

루트 오브젝트를 두 번 클릭하여 오브젝트와 모든 하위를 선택하면 전체 계층의 링크를 신속하게 해제할 수 있습니다. 그런 다음 선택 연결 해제를 클릭합니다.

애니메이션된 오브젝트 링크

오브젝트 애니메이션을 시작하기 전에 링크를 설정해야 합니다. 선택 및 연결을 통한 오브젝트의 링크는 애니메이션할 수 없으며 링크는 전체 애니메이션에서 강제로 유지됩니다.

애니메이션의 한 부분에서만 오브젝트를 링크하려면 링크 제약 조건을 적용하여 특정 프레임에서 링크를 변경할 수 있습니다.

링크 표시

복잡한 메시 계층은 링크를 표시하거나 메시 오브젝트를 대체하는 링크를 사용하여 표시할 수 있습니다. 링크를 표시하려면 먼저 링크된 오브젝트를 선택합니다. 디스플레이 패널 링크 표시 롤아웃에서 링크 표시를 설정하여 링크를 표시합니다. 오브젝트를 링크로 바꾸기를 켜서 링크만 표시하고 오브젝트는 표시하지 않을 수도 있습니다.