변환 수정자

변환(Transform 약자) 수정자를 사용하여 변형(이동, 회전, 배율 조정)을 오브젝트에 적용합니다.

변환 수정자에는 두 가지 기본 용도가 있습니다.

변환 사용

변환은 하위 오브젝트 선택이든 전체 오브젝트이든 관계없이 스택에서 받은 형상에 기즈모와 중심을 제공합니다. 변환에는 매개변수가 없습니다. 변환 수정자 기즈모를 이동할 때는 그에 따라 중심이 형상과 함께 옮겨집니다.

Form 중심의 위치를 기즈모와 별도로 움직일 수 있습니다.

변환 중심 간격띄우기

변환 중심 하위 오브젝트 선택 수준에서는 이동 변환만 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 중심을 옮길 수 있습니다. 기즈모 수준으로 돌아가면 간격띄우기 중심에 따라 선택을 회전하거나 배율 조정할 수 있습니다. 중심 위치와 기즈모 변환은 모두 애니메이션할 수 있습니다.

변환을 통한 배율 조정

도구 모음 배율 조정 도구를 사용하여 오브젝트를 배율 조정할 때는 3ds Max에서 스택의 모든 수정자 다음에 오브젝트에 효과를 적용합니다. 일부 경우 형상을 적용하거나 수정자를 편집하기 전에 오브젝트를 스쿼시 또는 스트레치할 수 있습니다. 이러한 작업은 변환을 통해 가능합니다.

변환을 적용하여 그 기즈모를 배율 조정하면 스택 내 어느 위치에나 배율 조정 작업을 배치할 수 있습니다.

볼륨 선택에 변환 사용

변환과 볼륨 선택 수정자를 결합하여 하위 오브젝트 선택을 애니메이션할 수 있습니다. 이러한 조합을 통해 선택에서 수정자의 효과와(볼륨 선택) 해당 선택의 변환(XForm)을 모두 애니메이션할 수 있습니다.

절차

변환 수정자를 사용하려면 다음을 수행합니다.

  1. 오브젝트의 스택에서 위치를 선택하고 변환 수정자를 적용합니다.

    기즈모 하위 오브젝트 수준은 자동으로 활성화됩니다. 모든 변환 버튼은 도구 모음에서 사용할 수 있습니다.

  2. 0이 아닌 프레임으로 이동하고 를 켜서 다음 단계를 애니메이션합니다.
  3. 기즈모를 변환합니다.

    기즈모를 변환할 때는 선택한 형상이 함께 변환됩니다.

변환을 배율 조정 수정자로 사용하려면:

  1. 변환을 오브젝트나 하위 오브젝트 선택에 적용합니다.
  2. 기즈모를 배율 조정합니다.

    배율 조정 작업은 수정자 이후 적용되는 것이 아니라 변환을 통해 수행되므로 배율 조정된 형상은 "스택의 일부"가 됩니다.

인터페이스

이 수정자에는 매개변수가 없지만 변환 기즈모 및 중심을 변환할 수 있습니다. 선택 수준을 변환 중심으로 전환하면 이동 변환을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 중심이 간격띄우기되고 그 주변 기즈모가 변환됩니다. 간격띄우기와 기즈모 변환 모두 애니메이션할 수 있습니다.