연결된 변환 수정자는 오브젝트 또는 하위 오브젝트 선택 항목의 변형을 제어 오브젝트라는 다른 오브젝트에 링크합니다. 제어 오브젝트의 모션, 회전 및/또는 배율 변형이 해당 오브젝트 또는 하위 오브젝트 선택 항목에 전달됩니다.
연결된 변환은 스택에서 들어오는 모든 형상을 제어 오브젝트라는 다른 오브젝트로 연결합니다. 해당 단일 컨트롤은 단순히 제어 오브젝트를 선택합니다. 이 수정자를 사용하려면 장면에 두 개 이상의 오브젝트가 있어야 합니다.
연결된 변환 수정자를 적용하려면
그러면 링크가 완료됩니다. 제어 오브젝트의 이름이 매개변수 롤아웃에 나타납니다.
하위 오브젝트 수준에서 연결된 변환 수정자를 적용하려면
그러면 링크가 완료됩니다. 제어 오브젝트의 이름이 매개변수 롤아웃에 나타납니다.
정점이 연결되는 오브젝트입니다. 변형 시에는 정점도 변형됩니다.
이 버튼을 클릭한 다음 제어 오브젝트로 사용할 오브젝트를 선택합니다.
연결된 변환 수정자가 있는 오브젝트를 제어 오브젝트에 연결할 수 있습니다. 일반적으로 제어 오브젝트를 이동하면 링크된 오브젝트가 한 번은 제어 오브젝트로, 한 번은 해당 링크로 두 번 이동되어야 합니다. 스위치가 켜져 있으면 제어 오브젝트에 대한 변형이 링크된 오브젝트에 한 번만 적용됩니다. 이 스위치는 스킨 수정자의 '정점 뒤로 변환' 스위치와 유사합니다.