트랙

트랙은 시간이 경과하면서 발생하는 애니메이션의 선형 표시이며, 길고 곧은 궤도에 비유할 수 있습니다. 즉, 궤도 한쪽 끝을 애니메이션 시작 시간이고 다른 한쪽은 애니메이션 종료 시간으로 가정합니다. 각 애니메이션 는 애니메이션이 나타나는 시점에 트랙에 나타납니다. 트랙 뷰 계층의 모든 항목은 항목이 시간에 따라 변경되는 방식을 보여 주는 트랙이 있습니다.

시간 슬라이더 아래 있는 트랙바에 표시되는 범위 트랙

3ds Max에는 몇 가지 유형의 트랙이 있습니다.

특수 도구는 다음을 비롯하여 Character Studio에서 트랙으로 작업할 때 사용할 수 있습니다.