Biped 키보드 바로 가기

이 항목의 표에서는 character studio의 기본 키보드 바로 가기를 보여 줍니다.

주 도구 모음의 키보드 바로 가기 재정의 토글을 사용하여 character studio 키보드 바로 가기를 활성화합니다.

모션 패널이 활성화되고 키보드 바로 가기 재정의 버튼이 활성화되면 character studio 키보드 바로 가기가 모두 활성화됩니다.

바로 가기를 만들고 편집하려면 사용자 인터페이스 사용자 정의 대화상자를 사용합니다.

동작 바로 가기 설명
레이어 활성화(토글)    
링크 구부리기 모드    
수평 몸체   가로 Biped 모션을 편집하려면 질량 중심을 선택합니다.
몸체 회전   Biped 회전 모션을 편집하려면 질량 중심을 선택합니다.
수직 몸체   세로 Biped 모션을 편집하려면 질량 중심을 선택합니다.
버퍼 모드    
다리 상태 변경 Alt+Ctrl+S 현재 프레임에서 선택된 다리의 발 상태를 토글합니다. Biped 롤아웃에 표시된 다리 상태의 상태 변화를 봅니다.
모든 애니메이션 지우기    
선택한 트랙 지우기    
축소 레이어    
모두 이동 모드 변경 축소 Alt+M  
자세 복사 Alst+C 선택된 Biped 오브젝트의 자세를 클립보드에 복사합니다.
레이어 만들기    
레이어 삭제    
Biped 궤적 표시    
골격 표시    
발자국 수 표시    
발자국 표시    
하위 애니메이션 사용    
체형 모드    
그래프 수정 Alt+Ctrl+F 모션에서 문제를 검색하고, 문제가 있는 경우 수정할지 여부를 묻는 메시지를 표시합니다. 검색되는 문제에는 겹치는 키, 발자국 범위의 끝을 초과한 키, 음수 프레임의 키 또는 잘못된 발자국 타이밍이 포함됩니다. 자동으로 이러한 문제를 수정할지 묻는 메시지가 표시되면 확인을 클릭합니다.
발자국 모드    
자유 모드    
위치 모드    
위치 X 모드    
위치 Y 모드    
.bip 파일 로드    
선택한 키 잠금(토글) Alt+Ctrl+L 선택된 다리에 대해 잠긴 키(빨간색)나 현재 프레임의 수직 트랙 키를 토글합니다. 키를 잠그고 해제함에 따라 트랙 뷰에서 키가 빨간색에서 회색으로 바뀐 다음 다시 빨간색으로 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다.
하위 애니메이션 조작    
미러    
믹서 모드    
모션 흐름 모드    
모두 이동 모드    
다음 레이어    
자세 붙여넣기 Alt+V 클립보드의 자세를 현재 선택된 Biped에 붙여넣습니다.
반대쪽에 자세 붙여넣기 Alt+B 현재 선택된 Biped에 대해 자세를 반대 방향으로 붙여넣습니다.
Biped 재생 V Biped 재생을 토글합니다.
이전 레이어    
모든 팔 다리 키 재설정 Alt+K  
고무줄 모드    
.bip 파일 저장    
변환 배율 조정(토글) Alt+Ctrl+E 이 토글은 Biped에서 배율 조정을 제거합니다. 개발자는 3ds Max SDK를 통해 Biped 오브젝트를 일반 3ds Max 링크로 내보낼 때 이 바로 가기를 사용해야 합니다. 애니메이터는 이 바로 가기를 사용하면 안 됩니다.
보폭 배율 조정 모드    
자유 키 설정    
키 설정 0 Biped 키를 설정합니다.
레이어 스냅 키 설정    
다중 키 설정    
고정 키 설정    
범위 설정 Alt+R 총 애니메이션 길이를 현재 Biped 발자국 범위의 길이로 재설정합니다.
슬라이딩 키 설정    
부드럽게 비틀기 모드    
트랙 바에서 Biped 키 토클 Alt+T  
트랙 뷰 발자국 끝 선택 Alt+D 트랙 뷰에서 선택된 발자국의 오른쪽 가장자리를 모두 선택합니다.
트랙 뷰 전체 발자국 선택 Alt+S 트랙 뷰에서 선택된 발자국의 양쪽 가장자리를 모두 선택합니다.
트랙 뷰 발자국 시작 선택 Alt+A 트랙 뷰에서 선택된 발자국의 왼쪽 가장자리를 모두 선택합니다.
링크 비틀기 모드    

* 사용자 인터페이스 사용자 정의 대화상자에서 사용자 지정에는 사용할 수 없음.