수정 선택 패널

수정 선택 패널에서는 루프 및 링과 관련해서 및 일반적으로 하위 오브젝트 선택에 더하고 빼는 도구를 제공합니다.

인터페이스

최소화된 리본의 수정 선택 패널

확장이 있는 최대화된 리본의 수정 선택 패널

확장이 있는 부동 수정 선택 패널

늘이기
가능한 모든 방향으로 선택 영역을 바깥쪽으로 확장합니다.

이 기능의 경우 경계는 가장자리 선택으로 간주됩니다.

수축과 늘이기를 사용하여 현재 선택의 가장자리로부터 인근 요소를 추가 또는 제거할 수 있습니다. 하위 오브젝트의 모든 수준에서 동작합니다.

수축
가장 바깥쪽의 하위 오브젝트 선택을 해제하여 하위 오브젝트 선택 영역을 줄입니다. 선택 크기를 더 이상 축소시키지 못할 경우 잔여 하위 오브젝트의 선택이 해제됩니다.
루프

현재 하위 오브젝트 선택을 기준으로 루프를 선택합니다. 리본의 루프는 모든 하위 오브젝트 수준에서 작동하는 반면 수정 패널의 루프는 가장자리에서만 작동합니다.

팁: 가장자리를 두 번 클릭하여 가장자리 수준에서 루프를 신속하게 선택할 수 있습니다.
팁: 하위 오브젝트를 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태로 동일한 루프의 동일한 수준에서 다른 하위 오브젝트를 클릭하면 요소를 제외한 모든 하위 오브젝트 수준에서 신속하게 루프를 선택할 수 있습니다.

Maya 모드가 활성 상태인 경우 Shift 키를 누른 채 클릭하여 루프를 선택할 수 없습니다. 대신, Maya 모드에서 Shift 키를 누른 채 클릭하여 오브젝트를 선택하거나 선택 취소합니다.

사용법:

  • 정점 인접한 정점 세트를 선택한 후 적용하여 루프를 선택합니다. 단일 정점을 선택하는 경우 루프에서는 정점을 통과하는 루프의 모든 정점을 선택합니다.

    정점 수준에서 루프 사용

  • 가장자리 하나 이상의 가장자리를 선택한 후 적용하여 루프를 선택합니다.

    가장자리 수준에서 루프 사용

  • 다각형 인접한 다각형 세트를 선택한 후 적용하여 루프를 선택합니다. 단일 다각형을 선택하는 경우 루프에서는 폴리를 통과하는 모든 다각형 루프를 선택합니다.

    다각형 수준에서 루프 사용

원통 끝 루프(루프 드롭다운)

원통의 맨 위 가장자리 및 맨 아래 가장자리를 따라 정점 및 가장자리 루프를 선택합니다.

원통의 맨 위 가장자리 및/또는 맨 아래 가장자리를 따라 인접한 정점 쌍이나 가장자리를 선택한 후 적용하여 루프를 선택합니다.

캐디 조작자에 루프 전환 추가(루프 드롭다운)

선택 및 조작이 활성화된 경우 캐디에서 루프 전환 컨트롤의 사용 가능성을 토글합니다.

루프 늘이기

현재 하위 오브젝트 선택을 기준으로 루프를 늘립니다.

하나 이상의 루프(가장자리 또는 둘 이상의 인접한 정점 또는 다각형) 일부를 선택한 다음 루프 늘이기를 클릭하여 루프의 끝에 있는 하위 오브젝트를 선택합니다.

루프 수축

끝에서 하위 오브젝트를 제거하여 선택한 루프의 범위를 줄입니다. 원형 루프에는 적용되지 않습니다.

원형이 아닌 루프를 하나 이상 선택한 다음 루프 수축을 클릭하여 루프의 끝에서 하위 오브젝트를 선택 취소합니다.

루프 모드

설정하면 하위 오브젝트를 선택할 경우 연관된 루프도 자동으로 선택됩니다.

팁: 루프 모드가 활성 상태가 아니면 가장자리를 두 번 클릭하여 가장자리 수준에서 신속하게 루프를 선택하거나 하위 오브젝트를 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태로 동일한 루프에서 다른 하위 오브젝트를 클릭하면 요소를 제외한 모든 하위 오브젝트 수준에서 신속하게 루프를 선택할 수 있습니다.

사용법:

  • 정점/다각형 둘 이상의 인접한 하위 오브젝트를 선택하여 연관된 루프를 선택합니다.
  • 가장자리 하나 이상의 가장자리를 선택하여 연관된 루프를 선택합니다.

루프 모드가 활성화된 상태에서 루프를 선택 취소하려면 Alt 키를 누른 채 앞에서 설명한 대로 선택합니다.

중요사항: Alt+ 클릭이 Maya 모드에서 예상대로 작동하지 않습니다. Maya 모드에서 Alt+드래그하면 뷰포트를 궤도 선회합니다(투시 뷰만 해당).
점 루프

간격을 사용하여 루프를 선택합니다. 루프 방향을 나타내기 위해 행 또는 열에서 둘 이상의 인접한 정점 또는 다각형 세트나 가장자리를 선택한 후 적용합니다.

간격을 변경하려면 점 간격 설정을 사용합니다.

점 루프 반대(점 루프 드롭다운)

간격을 사용하여 정점/다각형 루프를 선택합니다. 루프 방향을 나타내기 위해 행 또는 열에서 둘 이상의 인접한 정점 또는 다각형 세트를 선택한 후 적용합니다.

점 루프에서 다른 하위 오브젝트로 시작합니다.

간격을 변경하려면 점 간격 설정을 사용합니다.

점 루프 원통(점 루프 드롭다운)

패널 확장에서 사용 가능한 점 간격 설정으로 결정되는 선택 패턴을 사용하여 원통 맨 위 가장자리 및 맨 아래 가장자리 주위의 비연속 루프에 있는 가장자리나 정점을 선택합니다.

가장자리에 사용하려면 먼저 원통의 맨 위 가장자리나 맨 아래 가장자리에서 가장자리를 선택합니다. 정점에 사용하려면 먼저 원통의 맨 위 가장자리나 맨 아래 가장자리에서 둘 이상의 인접한 정점을 선택합니다.

현재 하위 오브젝트 선택을 기준으로 하나 또는 여러 개의 링을 선택합니다.

사용법:

  • 정점 인접한 정점 세트를 선택한 후 적용하여 링을 선택합니다.

    정점 수준에서 링 사용

  • 가장자리 하나 이상의 가장자리를 선택한 후 적용하여 링을 선택합니다.

    가장자리 수준에서 링 사용

    팁: 가장자리를 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태로 동일한 링에서 다른 가장자리를 클릭하면 가장자리 링을 신속하게 선택할 수 있습니다.
  • 다각형 인접한 다각형 세트를 선택한 후 적용하여 링을 선택합니다. 단일 다각형을 선택하는 경우 폴리가 속한 루프와 링을 모두 선택합니다.

    다각형 수준에서 링 사용

캐디 조작자에 링 전환 추가(루프 드롭다운)

선택 및 조작이 활성화된 경우 캐디에서 링 전환 컨트롤의 사용 가능성을 토글합니다.

링 늘이기

단계에서 하나 이상의 가장자리 링을 늘입니다. 가장자리 및 테두리 하위 오브젝트 수준에서만 사용할 수 있습니다.

하나 이상의 가장자리를 선택한 다음 적용하여 현재 링의 한쪽 끝에서 사용 가능한 링을 선택합니다.

링 수축

끝에서 가장자리를 제거하여 선택한 가장자리 링의 범위를 줄입니다. 원형 링에는 적용되지 않습니다. 가장자리 및 테두리 하위 오브젝트 수준에서만 사용할 수 있습니다.

사용법: 비원형 링을 하나 이상 선택한 다음 링 축소를 클릭하여 링의 끝에서 가장자리를 선택 취소합니다.

링 모드

설정하면 링 방향을 나타내기에 충분한 하위 오브젝트를 선택할 경우 링이 자동으로 선택됩니다.

하위 오브젝트 수준:

  • 정점/다각형 둘 이상의 인접한 하위 오브젝트를 선택하여 하위 오브젝트가 있는 링을 선택합니다.
  • 가장자리 하나 이상의 가장자리를 선택하여 가장자리가 있는 링을 선택합니다.

링 모드가 활성화된 상태에서 링을 선택 취소하려면 Alt 키를 누른 채 선택한 링에서 가장자리를 선택합니다.

중요사항: Alt+ 클릭이 Maya 모드에서 예상대로 작동하지 않습니다. Maya 모드에서 Alt+드래그하면 뷰포트를 궤도 선회합니다(투시 뷰만 해당).
점 링

간격을 사용하여 현재 선택 사항을 기준으로 가장자리 링을 선택합니다.

간격을 변경하려면 점 간격 설정을 사용합니다.

주: 리본이 최대화되었거나 선택 사항 수정 패널이 부동하는 경우 선택 사항 수정 패널 확장에 다음 컨트롤이 나타납니다.
윤곽

현재 하위 오브젝트 선택의 테두리(외부 구성원)를 선택하고 나머지의 선택을 취소합니다.

다각형 수준에서 가장자리 테두리를 선택하려면 Shift 키를 사용합니다(가장자리 하위 오브젝트 수준으로 전환).

유사성

선택한 하위 오브젝트의 특징과 이 도구의 드롭다운에 있는 설정을 기준으로 현재 하위 오브젝트 선택에 추가합니다.

옵션 가용성과 결과는 하위 오브젝트 수준과 현재 선택에 따라 달라집니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • 모서리 개수나가는 모서리 개수가 선택한 정점과 같은 정점을 선택하거나 측면 개수가 선택한 다각형과 같은 다각형을 선택합니다.
  • 모서리 길이연결된 가장자리의 결합된 길이가 선택한 정점과 대략 같은 정점을 선택하거나 길이가 선택한 가장자리와 대략 같은 가장자리를 선택합니다.
  • 면 개수둘러싸는 면 개수가 선택한 정점과 같은 정점을 선택합니다.
  • 면 면적둘러싸는 면의 결합된 면적이 현재 선택과 대략 같은 정점 또는 가장자리를 선택합니다.
  • 토폴로지끝점 정점의 인접한 모서리 및 면 개수가 선택한 가장자리와 같은 가장자리를 선택하거나 정점의 모서리 개수가 선택한 면과 같은 다각형을 선택합니다.
  • 법선 방향법선 방향이 현재 선택과 대략 같은 정점, 가장자리 또는 다각형을 선택합니다.

참조: 숫자별 선택

채우기

선택한 두 하위 오브젝트 사이에 있는 모든 하위 오브젝트를 선택합니다.

사용법: 두 오브젝트를 선택하여 채우려는 영역의 대각선 반대쪽 모서리를 지정한 다음 채우기를 클릭합니다. 정점 및 다각형/요소 수준에서만 사용할 수 있습니다.

정점 수준에서 채우기 사용

다각형 수준에서 채우기 사용

구멍 채우기

윤곽 선택과 윤곽 내의 독립적인 선택에 의해 지정된 둘러싸인 영역 내의 모든 하위 오브젝트를 선택합니다.

선택이 포함된 영역의 윤곽을 지정하고 해당 영역 내의 하위 오브젝트를 선택한 다음 구멍 채우기를 클릭합니다.

주: 닫힌 하위 오브젝트 선택이 주변 선택과 떨어져 있어야 합니다. 예를 들어 구멍에서 선택한 다각형이 구멍 경계를 형성하는 선택된 다각형과 인접하면 안 됩니다.

정점 수준에서 구멍 채우기 사용

가장자리 수준에서 구멍 채우기 사용

다각형 수준에서 구멍 채우기 사용

단계 루프

동일한 루프에서 선택한 두 개의 하위 오브젝트 간의 루프를 선택합니다.

동일한 루프에 있는 두 개의 하위 오브젝트를 선택하고 단계 루프를 적용하여 최단 거리에서 두 하위 오브젝트 사이에 있는 모든 하위 오브젝트를 선택합니다.

정점 수준에서 단계 루프 사용

단계 루프 최장 거리(단계 루프 드롭다운)

가능한 경우 가장 긴 거리를 사용하여 동일한 루프에서 선택한 두 개의 하위 오브젝트 간의 루프를 선택합니다.

동일한 루프에 있는 두 개의 하위 오브젝트를 선택하고 단계 루프를 적용하여 전체 루프가 닫혀 있는 경우 최장 거리에서 두 하위 오브젝트 사이에 있는 모든 하위 오브젝트를 선택합니다.

단계 모드

개별 하위 오브젝트를 선택하여 루프 길이를 늘려 단계별로 루프를 선택하려면 단계 모드를 사용합니다.

원하는 하위 오브젝트 수준에 액세스하고 단계 모드를 설정합니다. 하위 오브젝트를 선택한 다음 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 동일한 루프에서 또 다른 하위 오브젝트를 선택합니다. 이렇게 하면 가장 짧은 거리에 있는 둘 사이에 있는 모든 하위 오브젝트도 선택됩니다.

원통 끝에서 가장자리 또는 정점 루프를 선택하려면 Shift+Ctrl을 누른 채 두 번째 및 이후의 하위 오브젝트를 클릭하여 선택합니다.

현재 루프가 아닌 위치에서 하위 오브젝트를 선택하면 새 루프를 시작하고 해당 루프에서 단계 모드를 사용할 수 있습니다.

점 간격

점 루프로 선택한 루프의 하위 오브젝트 간 또는 점 링으로 선택한 링의 가장자리 간의 간격 범위를 지정합니다.