카메라 발췌를 사용하면 카메라 절두체 밖의 모든 파티클을 필터링하여 뷰포트에서 또는 렌더링 시 형상 로드가 줄어듭니다. 즉, 카메라에 표시되지 않습니다. 이 연산자를 그룹 선택 도구로 사용하여 카메라 뷰 절두체로 그룹을 정의할 수도 있습니다.
인터페이스
- 활성 카메라 사용
- 설정하면 연산자에서 활성 뷰포트에 할당된 카메라를 사용합니다. 해제하면 다른 카메라를 절두체 발췌를 위한 연산자에 할당할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 카메라
- 파티클 발췌를 위해 사용할 카메라를 지정할 수 있습니다. "없음" 버튼을 클릭한 다음 절두체 발췌를 위해 사용할 장면의 카메라를 선택합니다. 그러면 카메라 이름이 버튼에 표시됩니다. 활성 카메라 사용이 해제된 경우에만 사용할 수 있습니다.
클리핑 평면 그룹
이러한 컨트롤을 통해 "가까운" 평면 및 "먼" 평면을 정의하여 카메라에서 너무 가깝거나 먼 파티클을 제거할 수 있습니다. 파티클이 작거나 멀리 떨어져 있는 경우 렌더링된 출력에 표시되지 않을 수 있지만 클리핑되지 않은 경우 해당 형상이 렌더를 위해 프로세싱에 추가됩니다. 기존 카메라 클리핑 설정을 사용하거나 여기서 정의할 수 있습니다.
- 카메라 클립 사용. 평면
- 설정하면 카메라의 정의된 클리핑 평면을 정의합니다. 결과는 수동으로 클립, 근거리 클립 및 원거리 클립과 같은 카메라 설정에 따라 달라집니다. 해제하면 연산자가 클리핑 평면을 정의하기 위해 다음 설정을 사용합니다.
- 근거리 클립
- 카메라 클립 사용의 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 평면이 해제되어 있습니다(위 참조). 근거리 클립 옵션이 설정되면 근거리 클립 값보다 가까운 모든 파티클이 렌더링에서 제외됩니다.
- 원거리 클립
- 카메라 클립 사용 시 사용할 수 있습니다. 평면이 해제됩니다. 원거리 클립 옵션이 설정되면 원거리 클립 값보다 먼 모든 파티클이 렌더링에서 제외됩니다.
- 발췌 기준
- 발췌 여부를 결정하기 위해 사용할 파티클 부분을 지정할 수 있습니다. 사용 가능한 선택 사항은 다음과 같습니다.
- 파티클 피벗렌더에서 파티클을 포함하거나 제외하는 결정은 파티클 피벗점만의 위치를 기준으로 합니다. 따라서 파티클의 형상은 부분적으로 카메라 절두체 내부에 있을 수 있지만 피벗이 절두체 외부에 있는 한 파티클이 렌더러에 제출되지 않습니다. 파티클의 모양, 크기 및 방향은 중요하지 않습니다.
- 경계 구경계 구의 일부분이 카메라 뷰 안에 있는 경우 파티클이 렌더링에 사용됩니다. 위치 외에 파티클 모양 및 크기는 여기서 중요하지 않습니다.
카메라 뷰 절두체 발췌 그룹
이러한 컨트롤을 통해 파티클 발췌를 뷰포트에서 할 지 렌더링 시에 할 지 또는 두 경우(또는 둘 다 안 함)에 수행할 지를 지정할 수 있습니다. 카메라가 보는 공간의 볼륨인 카메라 절두체는 일반적으로 근거리 및 원거리 클리핑 평면과 함께 카메라 보기 각도에 의해 정의된 잘린 피라미드입니다.
- 렌더
- 설정하면 연산자가 렌더링 시 카메라 뷰 절두체 외부의 파티클을 발췌합니다.
- 뷰포트
- 설정하면 연산자가 모든 뷰포트의 카메라 뷰 절두체 외부의 파티클을 발췌합니다.
- 그룹 선택에 사용
- 설정하면 연산자가 카메라 뷰 절두체의 형상 및 파티클 위치를 사용하여 선택 그룹을 정의합니다. 그룹 선택 연산자와 유사한 방식으로 작동합니다. 이 방식으로 지정된 파티클은 스크립트 표시, 그룹 연산자 또는 그룹 분할 테스트에 제출될 수 있습니다.
그룹 선택에 사용이 설정되면 카메라 절두체의 내부 또는 외부에 파티클을 포함할지 여부를 선택할 수 있습니다.
- 내부 카메라 절두체카메라 뷰 절두체 내부의 모든 파티클이 그룹 작업을 위해 선택됩니다.
- 외부 카메라 절두체카메라 뷰 절두체 외부의 모든 파티클이 그룹 작업을 위해 선택됩니다.
- 하위 프레임 정밀도
- 설정하면 연산자가 향상된 정밀도로 카메라 절두체에 진입하거나 떠난 시간을 계산합니다. 그룹 선택 데이터가 그룹 분할 테스트에 의해 사용되는 경우 정확한 시간이 중요할 수 있습니다.