카메라 발췌 연산자

카메라 발췌를 사용하면 카메라 절두체 밖의 모든 파티클을 필터링하여 뷰포트에서 또는 렌더링 시 형상 로드가 줄어듭니다. 즉, 카메라에 표시되지 않습니다. 이 연산자를 그룹 선택 도구로 사용하여 카메라 뷰 절두체로 그룹을 정의할 수도 있습니다.

인터페이스

활성 카메라 사용
설정하면 연산자에서 활성 뷰포트에 할당된 카메라를 사용합니다. 해제하면 다른 카메라를 절두체 발췌를 위한 연산자에 할당할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
카메라
파티클 발췌를 위해 사용할 카메라를 지정할 수 있습니다. "없음" 버튼을 클릭한 다음 절두체 발췌를 위해 사용할 장면의 카메라를 선택합니다. 그러면 카메라 이름이 버튼에 표시됩니다. 활성 카메라 사용이 해제된 경우에만 사용할 수 있습니다.

클리핑 평면 그룹

이러한 컨트롤을 통해 "가까운" 평면 및 "먼" 평면을 정의하여 카메라에서 너무 가깝거나 먼 파티클을 제거할 수 있습니다. 파티클이 작거나 멀리 떨어져 있는 경우 렌더링된 출력에 표시되지 않을 수 있지만 클리핑되지 않은 경우 해당 형상이 렌더를 위해 프로세싱에 추가됩니다. 기존 카메라 클리핑 설정을 사용하거나 여기서 정의할 수 있습니다.

카메라 클립 사용. 평면
설정하면 카메라의 정의된 클리핑 평면을 정의합니다. 결과는 수동으로 클립, 근거리 클립 및 원거리 클립과 같은 카메라 설정에 따라 달라집니다. 해제하면 연산자가 클리핑 평면을 정의하기 위해 다음 설정을 사용합니다.
근거리 클립
카메라 클립 사용의 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 평면이 해제되어 있습니다(위 참조). 근거리 클립 옵션이 설정되면 근거리 클립 값보다 가까운 모든 파티클이 렌더링에서 제외됩니다.
원거리 클립
카메라 클립 사용 시 사용할 수 있습니다. 평면이 해제됩니다. 원거리 클립 옵션이 설정되면 원거리 클립 값보다 먼 모든 파티클이 렌더링에서 제외됩니다.
발췌 기준
발췌 여부를 결정하기 위해 사용할 파티클 부분을 지정할 수 있습니다. 사용 가능한 선택 사항은 다음과 같습니다.
  • 파티클 피벗렌더에서 파티클을 포함하거나 제외하는 결정은 파티클 피벗점만의 위치를 기준으로 합니다. 따라서 파티클의 형상은 부분적으로 카메라 절두체 내부에 있을 수 있지만 피벗이 절두체 외부에 있는 한 파티클이 렌더러에 제출되지 않습니다. 파티클의 모양, 크기 및 방향은 중요하지 않습니다.
  • 경계 구경계 구의 일부분이 카메라 뷰 안에 있는 경우 파티클이 렌더링에 사용됩니다. 위치 외에 파티클 모양 및 크기는 여기서 중요하지 않습니다.

카메라 뷰 절두체 발췌 그룹

이러한 컨트롤을 통해 파티클 발췌를 뷰포트에서 할 지 렌더링 시에 할 지 또는 두 경우(또는 둘 다 안 함)에 수행할 지를 지정할 수 있습니다. 카메라가 보는 공간의 볼륨인 카메라 절두체는 일반적으로 근거리 및 원거리 클리핑 평면과 함께 카메라 보기 각도에 의해 정의된 잘린 피라미드입니다.

렌더
설정하면 연산자가 렌더링 시 카메라 뷰 절두체 외부의 파티클을 발췌합니다.
뷰포트
설정하면 연산자가 모든 뷰포트의 카메라 뷰 절두체 외부의 파티클을 발췌합니다.
그룹 선택에 사용
설정하면 연산자가 카메라 뷰 절두체의 형상 및 파티클 위치를 사용하여 선택 그룹을 정의합니다. 그룹 선택 연산자와 유사한 방식으로 작동합니다. 이 방식으로 지정된 파티클은 스크립트 표시, 그룹 연산자 또는 그룹 분할 테스트에 제출될 수 있습니다.

그룹 선택에 사용이 설정되면 카메라 절두체의 내부 또는 외부에 파티클을 포함할지 여부를 선택할 수 있습니다.

  • 내부 카메라 절두체카메라 뷰 절두체 내부의 모든 파티클이 그룹 작업을 위해 선택됩니다.
  • 외부 카메라 절두체카메라 뷰 절두체 외부의 모든 파티클이 그룹 작업을 위해 선택됩니다.
하위 프레임 정밀도
설정하면 연산자가 향상된 정밀도로 카메라 절두체에 진입하거나 떠난 시간을 계산합니다. 그룹 선택 데이터가 그룹 분할 테스트에 의해 사용되는 경우 정확한 시간이 중요할 수 있습니다.