PFlow 충돌 모양(WSM) 수정자
PFlow 충돌 모양은 표준 메시 오브젝트가 파티클 디플렉터로 MassFX 시뮬레이션에 참여할 수 있도록 하는 WSM(표준 공간 수정자)입니다. 사용법은 간단합니다. 파티클을 빗나가게 하는 모든 오브젝트에 수정자를 적용한 다음 수정된 오브젝트를 디플렉터로 mParticles 충돌 테스트에 추가합니다.
파티클 면 작성자 수정자
파티클 면 작성자는 메시 형상을 숨기고 드러내기 위해 파티클 위치를 사용하는 오브젝트 공간 수정자입니다. 파티클이 형상을 지나 이동할 때 일부분이 녹아 없어진 다음 자연스러운 시퀀스로 다시 나타납니다. 이는 기저 면 토폴로지를 가리는 방식으로 형상을 조정하기 위한 수정자의 기능에 따른 결과입니다.
파티클 스키너 수정자
파티클 스키너 수정자를 사용하면 하나 이상의 PFlow 파티클 시스템에서 수정된 오브젝트의 형상을 변형할 수 있습니다.