UNC(범용 명명 규칙)

3ds Max 네트워크 렌더링 시스템은 UNC(범용 명명 규칙)를 사용하여 디렉토리와 파일을 식별합니다. UNC 이름은 두 개의 역슬래시로 시작하고 드라이브 문자는 포함하지 않습니다. 규칙은 다음과 같습니다.

₩₩machine_name₩directory₩subdirectory₩filename

네트워크 렌더링을 간단하게 하려면 디렉토리가 로컬 시스템에 있더라도 3ds Max 장면 내에서는 가급적 항상 UNC 이름을 사용합니다.

팁: UNC 이름 입력 시 전체 경로와 파일 이름을 입력할 때까지 파일 이름 앞에 ₩₩을 그대로 둡니다. 이렇게 하면 파일 선택 대화 상자에 UNC 경로 이름을 입력할 때 검색 지연을 줄일 수 있습니다.

일부 네트워크는 UNC 이름 대신 드라이브 문자를 입력해야 합니다. 이러한 네트워크의 디렉토리는 드라이브 문자로 마운트되고 네트워크 간에 공유됩니다. 디렉토리 마운트를 참조하십시오.