비틀기 변형은 나선 모양 및 물체의 길이안에서 꼬이는 모양을 만들어 줍니다. 비틀기는 경로상의 회전수를 지정합니다.
비틀기 변형 커브 대화상자
비틀기 효과를 이용하여 도로의 모양을 변형합니다.
비틀기 변형 커브의 특성:
- 적색 커브는 경로를 축으로한 물체의 회전을 결정지어 줍니다.
- 회전 초기값은 0도 입니다.
- 양수값은 경로가 시작된 점에서 바라볼 때의 시계반대방향의 회전을 만듭니다.
- 음수값은 시작된 점에서 바라볼 때의 시계방향으로 회전하게 합니다.
- 비틀기 변형과 뱅킹 모두 경로를 축으로한 회전을 만들어 줍니다. 뱅킹 각이 적용된 후에 비틀기 효과가 물체에 적용됩니다. 비틀기 변형을 이용하여 뱅킹의 양을 늘리거나 축소할 수 있습니다.
대화상자에서 정보를 보시려면 변형 대화상자를 참조하십시오.
절차
비틀기 변형 이용하기:
- 로프트 오브젝트를 선택합니다.
- 수정자 스택 표시에서 로프트를 클릭합니다.
- 변형 롤아웃의 비틀기를 클릭합니다.
- 변형 커브를 이용하여 경로를 축으로하여 회전을 수정합니다.