다중 Biped 링크 회전

다중 Biped 링크를 회전시켜 컵 주변에서의 손가락 말기 또는 위, 아래로 꼬리 말기와 같은 효과를 냅니다.

손과 모든 손가락을 선택하고 회전시키면 손가락이 말려집니다.

다음 두 가지 방법으로 다중 링크를 회전시킬 수 있습니다.

다중 링크의 선택 및 회전

다중 Biped 링크를 선택하고 회전시킬 때 회전은 선택된 각 링크에 개별적으로 적용됩니다. 예를 들면 이것은 손가락을 말거나 Biped의 팔, 다리, 다중 연결 목 또는 꼬리를 키프레임하는 편리한 방법입니다.

다중 링크를 선택하고 회전시키려면 다음을 수행합니다.

링크 구부리기 모드와 링크 비틀기 모드 사용하기

링크 구부리기 모드를 이용하여 해당 Biped의 스플라인, 목 또는 꼬리의 다중 링크를 회전시킬 수 있습니다. 링크 구부리기는 하나의 링크의 회전을 자연스럽게 다른 링크로 옮김니다. 스플라인에 적용하는 경우 Biped의 둔부 위치 지정에 특히 유용합니다.

링크 구부리기 롤아웃 상에서 링크 비틀기 모드를 사용하여 두 개의 다른 축과의 관계를 유지하면서 X 축을 따라 다중 링크의 방향을 틀 수도 있습니다. 두 모드의 조합은 스플라인, 목 또는 꼬리에 대한 광범위한 제어를 이용할 수 있게 합니다.

스플라인, 목 또는 꼬리 내의 모든 링크를 회전시키려면 다음을 수행합니다.

  1. 링크 구부리기 롤아웃에서 (링크 구부리기 모드)을 클릭합니다.
  2. 하나의 척추, 목 또는 꼬리 링크를 선택하고 회전시킵니다. 스플라인, 목 또는 꼬리 내의 다른 링크는 선택한 하나의 링크의 회전과 일치하게 회전합니다.
  3. 링크 구부리기 롤아웃에서 (링크 비틀기 모드)을 클릭합니다.
  4. 로컬 X에서 링크를 회전합니다. 척추, 목 또는 꼬리 내의 다른 링크는 X에서의 선택한 하나의 링크의 회전과 일치하게 적절히 방향을 틉니다.
팁: 키프레임 모드 내에서 링크 구부리기 모드를 이용하여 Biped의 자세를 취하거나 스플라인, 목 또는 꼬리를 애니메이션할 수 있습니다.
팁: 링크 구부리기 롤아웃 내의 다른 링크 비틀기 도구를 사용하여 링크의 회전을 더욱 제어할 수도 있습니다.