실생활에서 보게 되는 대부분 물체들의 끝단 모서리부분은 베벨 처리가 되어있습니다. 이는 완벽하게 처리된 모서리를 가공하기가 어렵기 때문이고, 대부분은 모깍기 혹은 라운딩으로 모서리를 처리합니다. 이제 베벨 변형을 이용하여 이효과를 만들어 보겠습니다.
베벨 처리된 도로 가장자리
베벨 변형의 특성들은 아래와 같습니다.
모양들이 자리를 잡으면 베벨의 방향이 안 쪽 모양으로 반전됩니다.
대화상자에서 정보를 보시려면 변형 대화상자를 참조하십시오.
베벨 변형 대화상자에는 법선, 어댑티브 선형 및 어댑티브 큐빅의 세 베벨 유형이 있습니다. 이들 세 가지의 베벨 처리 형태는 대화상자 툴바의 오른쪽 끝에 플라이아웃에서도 이용하실 수 있습니다.
일반적인 베벨 처리에서 베벨 처리된 모양은 원래의 모양과 평형을 이루어 생성되고 내각으로 된 모양에 상관없이 적용됩니다. 급하게 꺽인 내각에 과도한 베벨 처리를 하면 좋은 결과물을 얻을 수 없습니다.
어댑티브 베벨 처리는 내각에 근거하여 베벨 처리된 모양의 길이를 바꾸어줍니다. 어댑티브 선형는 길이에서 각도를 선형 방식으로 바꾸어 줍니다. 어댑티브 큐빅은 넓은 각보다는 작은 각에서 변형하여 미묘하게 다른 효과를 보여줍니다. 어댑티브 베벨 처리는 둘 다 모서리에 평형하게 베벨 처리하지 않고 또 한 내각에서의 지나친 베벨 양에 의한 모순이 발생하지 않게 합니다.
위의 세 가지 방식의 차이점을 보려면 별 모양에 경로를 따라 곧게 베벨을 적용합니다. 위의 세 가지 방식에 모두 적용을 해 보면 각각의 차이를 찾아낼 수 있습니다. 별의 한 반지름을 바꾸어 넓은 각과 좁은 각에서의 베벨의 변화를 봅니다.
베벨 변형을 사용하려면: