TextPlus는 일체형 텍스트 오브젝트를 제공합니다. 스플라인 윤곽 또는 솔리드, 돌출, 베벨 형상을 만들 수 있습니다. 추가 옵션을 사용하여 캐릭터별로 여러 가지 글꼴 및 스타일을 적용하고 애니메이션 및 특수 효과를 추가할 수 있습니다.
TextPlus의 예
절차
텍스트를 만들려면:
- 만들기 메뉴에서 표준 원형 TextPlus를 선택합니다.
- 매개변수 롤아웃의 텍스트 필드에 텍스트를 입력합니다.
- 모든 뷰포트에서, 클릭하여 텍스트를 넣거나 텍스트를 위치에 드래그한 다음 마우스 버튼에서 손을 떼는 방식으로 삽입점을 정의합니다.
인터페이스
보간 롤아웃
이 롤아웃을 사용하여 텍스트 요소 생성 방법을 변경합니다.
- 단계
- 곡선을 분할하는 데 사용되는 정점의 수를 설정합니다. 단계 수가 높을수록 곡선이 더 부드러워집니다. 어댑티브 확인란을 사용하여 단계를 자동으로 또는 수동으로 설정할 수 있습니다. 범위는 0에서 100 사이입니다.
- 최적화
- 직선 세그먼트에서 불필요한 단계를 제거합니다. 기본값=설정.
- 어댑티브
- 부드러운 곡선으로 만들기 위한 단계 수를 자동으로 설정합니다. 기본적으로 꺼집니다.
레이아웃 롤아웃
이 롤아웃을 사용하여 텍스트 배치 방법을 변경합니다.
유형 그룹
- 점
- 점을 사용하여 레이아웃을 결정합니다.
- 평면
- 자동, XY, XZ 또는 YZ 평면을 사용하여 레이아웃을 결정합니다.
주: 흐름 피벗점을 되돌리려면(텍스트 흐름이 피벗점에서 되돌아감) Alt 키를 누른 채 클릭합니다.
- 영역
- 길이 및 폭 측정을 사용하여 레이아웃을 결정합니다.
매개변수 롤아웃
이 롤아웃을 사용하여 문자 및 타이포그래피를 변경합니다.
- 텍스트 상자
- 여러 줄의 텍스트를 허용합니다. Enter 키를 눌러 새 줄을 시작합니다. 기본 텍스트는 "TextPlus"입니다. 클립보드에서 단일 줄 및 여러 줄의 텍스트를 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
- 값을 텍스트로 설정
- 표시할 값에 텍스트를 연결할 때 사용하는 값을 텍스트로 설정 창을 토글합니다. 값은 반지름과 같은 오브젝트 값 또는 스크립트나 표현식에서 반환될 수 있는 다른 모든 값일 수 있습니다.
- 큰 텍스트 창 열기
- 많은 텍스트를 더 쉽게 볼 수 있는 큰 텍스트 창을 토글합니다.
글꼴 그룹
- 글꼴 리스트
- Windows에 설치된 글꼴 및 Type 1 PostScript 글꼴을 포함한 사용 가능한 글꼴 리스트에서 선택합니다.
- 글꼴 유형 리스트
- 일반, 기울임꼴, 굵게 또는 굵은 기울임꼴 글꼴 유형 중에서 선택합니다.
- 굵게 스타일 버튼
- 텍스트 굵게를 토글합니다.
- 기울임꼴 스타일 버튼
- 텍스트 기울임꼴을 토글합니다.
- 밑줄 스타일 버튼
- 텍스트 밑줄을 토글합니다.
- 취소선 버튼
- 텍스트 취소선을 토글합니다.
- 모두 대문자로 버튼
- 텍스트 대문자화를 토글합니다.
- 작은 캡 버튼
- 소문자와 동일한 높이 및 폭이를 사용하는 텍스트 대문자화를 토글합니다.
- 위 첨자 버튼
- 문자의 높이와 폭을 줄여서 일반 텍스트 줄의 위쪽에 배치하는 위 첨자를 토글합니다.
- 아래 첨자 버튼
- 문자의 높이와 폭을 줄여서 일반 텍스트 줄의 아래쪽에 배치하는 위 첨자를 토글합니다.
- 정렬
- 문자 정렬을 설정합니다. 맞춤 옵션에는 왼쪽, 중심, 오른쪽, 마지막 왼쪽, 마지막 중심, 마지막 오른쪽 및 전체가 포함됩니다.
주: 정렬 버튼을 사용하려면 텍스트 경계 상자 안에 여러 줄의 텍스트가 있어야 합니다.
전역 매개변수 그룹
- 크기
- 측정 방법이 활성 글꼴로 정의되는 텍스트 높이를 설정합니다.
- 추적
- 문자 사이의 공간을 설정합니다.
- 선행
- 줄 사이 간격을 설정합니다. 여러 줄 텍스트가 필요합니다.
- V 배율
- 수직 배율을 설정합니다.
- H 배율
- 수평 배율을 설정합니다.
- 매개변수 재설정 버튼
- 선택한 매개변수를 선택한 문자 또는 모든 문자에 대한 기본값으로 재설정합니다. 매개변수에는 전역 V 배율, 전역 H 배율, 추적, 선행, 기준라인 이동, 간격 좁힘, 로컬 V 배율 및 로컬 H 배율이 포함됩니다.
- 텍스트 조작 버튼
- 텍스트를 균일하게 또는 균일하지 않게 조작하는 기능을 토글합니다. 텍스트 크기, 글꼴, 추적, 간격 좁힘 및 기준선을 조정할 수 있습니다.
주: 선택한 두 문자 사이의 모든 문자를 선택하려면 첫 번째 문자를 선택한 다음 CTRL 키를 누른 채 두 번째 문자를 선택합니다. 선택한 문자를 제외한 모든 문자를 지우려면 SHIFT 키를 누른 채 문자를 선택합니다.
형상 롤아웃
- 형상 생성
- 형상 효과를 2D에서 3D로 토글합니다.
- 돌출
- 돌출 깊이를 설정합니다.
- 돌출 세그먼트
- 돌출된 텍스트에 만들어지는 세그먼트 수를 지정합니다.
베벨 그룹
- 베벨 적용
- 텍스트의 베벨을 토글합니다.
- 사전 설정 리스트
- 드롭다운 리스트에서 사전 설정 베벨 유형을 선택하거나, 사용자 정의를 선택하고 베벨 프로필 편집기를 사용하여 만든 베벨을 사용합니다. 사전 설정에는 오목, 볼록, 음각, 반원, 돌기, 선형, 반곡, 삼단, 이단이 포함됩니다.
주: 만들고 저장하는 모든 베벨은 리스트에 나타납니다.
- 베벨 깊이
- 베벨 영역의 깊이를 설정합니다.
- 폭
- 이 확인란은 폭 매개변수를 수정하는 기능을 토글합니다. 기본 설정은 선택 안 함이며 이 경우 깊이 매개변수에 구속됩니다. 폭을 기본값에서 다른 값으로 변경하려면 이 확인란을 선택하고 폭 필드에 양을 입력합니다.
- 베벨 누름
- 베벨 곡선의 강도를 설정합니다. 예를 들어 오목 베벨 사전 설정을 사용하는 경우 값 0은 완벽한 선형 가장자리이고, -1은 볼록 가장자리, +1은 오목 가장자리입니다.
- 윤곽 오프셋
- 윤곽의 오프셋 거리를 설정합니다.
- 단계
- 곡선을 분할하는 데 사용되는 정점의 수를 설정합니다. 단계 수가 높을수록 곡선이 더 부드러워집니다.
- 최적화
- 베벨의 직선 세그먼트에서 불필요한 단계를 제거합니다. 기본적으로 켜집니다.
- 베벨 프로필 편집기 버튼
- 베벨 프로필 편집기 창을 토글하여 사용자 고유의 사용자 정의 프로필을 만들 수 있습니다.
- 고급 매개변수 표시 버튼
- 고급 매개변수를 토글합니다.
캡 그룹
- 시작
- 텍스트의 전면에 대한 캡을 설정합니다. 옵션에는 캡(베벨이 없는 단순 캡), 캡 없음(개방 면), 베벨 캡, 베벨 캡 없음이 포함됩니다. 기본값은 베벨 캡입니다.
- 끝
- 텍스트의 뒷면에 대한 캡을 설정합니다. 옵션에는 캡(베벨이 없는 단순 캡), 캡 없음(개방 면), 베벨 캡, 베벨 캡 없음이 포함됩니다. 기본값은 캡입니다.
- 제약
- 선택된 면에서 선택 제약 조건을 사용합니다.
캡 유형 그룹
- 모프
- 삼각형을 사용하여 캡 면을 만듭니다.
- 그리드
- 그리드 패턴으로 캡 면을 만듭니다. 이 캡 유형은 모프 캡 지정보다 더 효율적으로 변형되고 렌더링됩니다.
- 세분화
- 세분화 패턴을 사용하여 변형될 캡 면을 만듭니다.
재질 ID 그룹
이 그룹을 사용하면 개별적으로 선택된 재질을 시작 캡, 시작 베벨, 측면, 끝 베벨 및 끝 캡에 적용할 수 있습니다.
애니메이션 롤아웃
- 분리
- 애니메이션을 적용할 텍스트 부분을 설정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
오브젝트
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텍스트 요소 전체에 전역으로 애니메이션을 적용합니다.
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문자
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문자를 하위 오브젝트로 분리하고 선택된 문자만 애니메이션합니다.
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단어
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단어를 하위 오브젝트로 분리하고 선택된 단어만 애니메이션합니다.
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줄
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텍스트 줄을 하위 오브젝트로 분리하고 선택된 줄만 애니메이션합니다.
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단락
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단락을 하위 오브젝트로 분리하고 선택된 단락만 애니메이션합니다.
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- "위쪽" 축
- 텍스트 요소의 위쪽 방향을 X, Y 또는 Z축으로 설정합니다. 사전 설정을 만드는 데 사용된 원래 오브젝트의 방향 축이 현재 텍스트 요소와 달라서 텍스트 방향이 올바르지 않은 애니메이션 사전 설정을 사용할 때 이 옵션이 필요합니다.
- 축 대칭 이동
- 텍스트 요소의 방향을 반대로 바꿉니다. 사전 설정을 만드는 데 사용된 원래 오브젝트의 방향 축이 현재 텍스트 요소와 달라서 텍스트 방향이 올바르지 않은 애니메이션 사전 설정을 사용할 때 이 옵션이 필요할 수 있습니다.