파일 관리

3ds Max는 플러그인, 이미지 맵, 기타 프로그램의 모델, 렌더링 이미지 및 애니메이션에서 작업을 수행하며, 장면 파일을 저장하고 열기 위한 다양한 유형의 파일을 지원합니다.

파일 관리 대화상자

파일 대화상자(예: 열기, 저장, 다른 이름으로 저장)는 이전에 사용한 경로를 기억해서 해당 위치를 기본값으로 사용합니다.

파일 경로 구성

3ds Max가 모든 파일 유형을 찾기 위해 검색하는 위치는 사용자화 메뉴 경로 구성 대화 상자에 지정되어 있습니다.

사용자는 모든 경로 위치에서 파일을 열고 저장하도록 선택할 수 있습니다. 경로 구성 대화상자에는 지원 파일의 일반적인 카테고리에 대한 4개의 패널이 있습니다.

일반 파일 경로 설정

파일 I/O 패널에는 대부분의 표준 지원 파일에 대한 경로가 들어 있습니다. 사용자는 3ds Max에서 사용하는 각 파일 유형에 대해 하나의 경로를 지정할 수 있습니다.

플러그인 파일 경로 설정

3ds Max의 기능 중 많은 부분은 플러그인 형태로 구현됩니다. 이는 Autodesk Media & Entertainment 또는 타사 개발업체로부터 새로운 플러그인을 추가하여 3ds Max의 기능을 변경 및 확장할 수 있다는 것을 의미합니다.

타사 플러그인 패널에서 경로 항목을 추가하여 3ds Max에 추가 플러그인 파일의 위치를 지정할 수 있습니다. 모든 플러그인을 하나의 디렉토리에 배치하면 플러그인 파일 관리가 용이하지 않을 수 있습니다. 이런 이유 때문에 3ds Max는 타사 플러그인 패널에서 다중 항목을 지원합니다.

비트맵, FX 및 다운로드 파일 경로 설정

외부 파일 패널에는 3ds Max에서 이미지 파일, 다운로드된 파일 및 DirectX 셰이더를 검색하는 다중 경로 항목이 들어 있습니다. 이미지 파일은 재질 및 맵 정의, 라이트 투영, 환경 효과 등의 다양한 용도로 사용됩니다.

XRef 파일 경로 설정

외부 참조 패널에는 3ds Max에서 외부 참조 파일을 검색하는 데 사용하는 다중 경로 항목이 들어 있습니다. 이러한 항목은 작업 그룹 환경에서 파일을 공유하는 데 사용됩니다.