구형 디플렉터 공간 왜곡

구형 디플렉터 공간 왜곡은 파티클의 구형 디플렉터의 역할을 합니다.

구형 디플렉터 뷰포트 아이콘(좌측의 파티클 시스템과 함께)

구형 디플렉터 반발 파티클

절차

구형 디플렉터를 생성하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 만들기 패널에서 (공간 왜곡)을 클릭합니다. 리스트에서 디플렉터를 선택하고 오브젝트 유형 롤아웃에서 구형 디플렉터를 클릭하십시오.
  2. 뷰포트에서 드래그하여 구형 아이콘을 만듭니다.
    주: 파티클은 구상 아이콘의 주위를 튀기 때문에 아이콘의 크기는 파티클 편향에 영향을 줍니다.
  3. 적절한 방법으로 파티클 시스템에 디플렉터를 적용합니다.
  4. 파티클 스트립을 해석할 구형 디플렉터 아이콘의 위치를 정하십시오,
  5. 필요에 따라 구형 디플렉터 매개변수를 조절하십시오.

인터페이스

파티클 바운스 그룹

이 설정은 디플렉터가 파티클의 튐을 결정합니다.

바운스
파티클이 디플렉터에서 바운스되는 속도를 결정합니다. 1.0에서 파티클은 접근한 동일한 속도로 튑니다. 반면 0에서는 비껴가지 않습니다.
변형
각 파티클이 바운스 설정에서 변화할 수 있는 양입니다.
카오스
완전한 반사 각도에서의 변형 정도입니다(카오스가 0.0으로 설정된 경우 발견됨). 100%는 반사각의 변동을 90도까지 유도합니다.
마찰
파티클이 디플렉터 표면을 따라 이동할 때 감속되는 정도입니다. 값이 0%일 경우 감속되지 않고 50%일 경우에는 원래 속도의 절반으로 감속되며 100%일 경우 표면을 부딪힐 때 이동이 중지됩니다. 기본값은 0%이며 범위는 0%-100%입니다.
팁: 파티클이 디플렉터 표면에서 미끌어지게 하려면 바운스를 0으로 설정합니다. 또한 바람이나 중력과 같은 힘의 영향을 받지 않는 경우 미끄러질 파티클은 90도가 아닌 각도로 표면에 닿아야 합니다.
속도 상속
(속도 상속) 값이 0보다 클 때 디플렉터의 모션은 다른 설정과 마찬가지로 파티클에 영향을 줍니다. 예를 들어 파티클의 수동적인 배열을 통과하는 구형 디플렉터를 애니메이션하려면 파티클에 영향을 주도록 이 값을 올립니다.

아이콘 표시 그룹

이 옵션은 아이콘의 표시에 영향을 줍니다.

지름

구형 디플렉터 아이콘의 지름을 지정합니다. 이 설정은 편향 효과에도 변화를 주는데 파티클은 아이콘 주위에서 튀기 때문입니다. 아이콘의 비율 또한 파티클에 영향을 줍니다.