하나 이상의 지정된 디플렉터 공간 왜곡과 충돌하는 파티클에 대한 충돌 테스트입니다. 하나 이상의 충돌 후에 파티클 속도가 느려지거나 빨라지는지, 여러 번 충돌했는지, 지정된 프레임 번호에서 디플렉터와 충돌하는지 여부를 테스트할 수도 있습니다.
충돌 테스트는 다음의 디플렉터 공간 왜곡을 지원합니다.
예: 하나 이상의 충돌 후에 파티클 속도가 느려지는지 테스트하려면 다음을 수행하십시오.
실제로 표면에 대해 반복해서 튀는 파티클은 충돌할 때마다 운동학적 에너지를 잃고 점점 속도가 느려집니다. 특정 바운스 수를 테스트하는 대신 충돌 후 느려짐을 사용하여 파티클 속도가 특정 수준 아래에 떨어졌는지 여부를 테스트할 수 있습니다.
여러 번 바운스 후에 파티클 모양이 변경되고 디플렉터에서 점점 멀리 이동하여 두 번째 이벤트를 시작했음을 나타냅니다. 물론 이 이벤트에서 원하는 동작을 모두 설정할 수 있습니다.
다음 단계에서는 이벤트 동작이 올바른 순서가 아닐 때 발생하는 결과를 보여 줍니다.
디플렉터를 통해 많은 파티클이 누수됩니다. 이는 파티클 흐름에서 먼저 파티클의 충돌을 테스트한 다음 중력 힘을 적용하기 때문입니다. 디플렉터에 접근 중이면서 매우 가까이에 있는 파티클의 충돌이 테스트되며, 실제로 디플렉터에 도달하지 않았으므로 테스트 결과는 False입니다. 그런 다음 파티클 흐름에서 중력을 적용하여 디플렉터를 지나가게 하면 더 이상 충돌이 테스트되지 않습니다. 일반적으로 각 이벤트에서 힘 연산자를 충돌 테스트 위로 유지하여 파티클이 디플렉터를 통해 누수되지 않도록 하는 것이 좋습니다.
사용자 인터페이스는 파티클 뷰 대화상자 오른쪽의 매개변수 패널에 나타납니다.
이 그룹은 현재 적용 중인 디플렉터를 표시하며 디플렉터를 추가하고 제거할 수 있습니다.
장면에서 나열된 공간 왜곡을 삭제하면 리스트에서 이 이름이 “<삭제됨>” 항목으로 교체됩니다.
테스트에서 파티클을 다음 이벤트로 전달한 다음 연결된 설정을 조정하는 조건을 선택합니다.
속도다음 중 한가지를 선택합니다.
이 옵션을 선택하면 디플렉터와 관련된 파티클 동작이 충돌 바운스 옵션과 같습니다.
최소 속도초당 시스템 단위로 이 속도보다 느리게 이동하는 파티클의 테스트 결과는 True이며 다음 이벤트로 이동할 수 있습니다. 기본값은 1.0입니다.
이 옵션을 선택하면 디플렉터와 관련된 파티클 동작이 충돌 바운스 옵션과 같습니다.
최대 속도초당 시스템 단위로 이 속도보다 빠르게 이동하는 파티클의 테스트 결과는 True이며 다음 이벤트로 이동할 수 있습니다. 기본값은 1000.0입니다.
횟수 테스트 결과가 True가 되기 위해 파티클이 충돌해야 하는 횟수입니다.
속도지정된 충돌 횟수 후의 속도와 방향을 결정합니다. 선택 사항에 대한 자세한 내용은 위를 참조하십시오.
파티클 흐름에서 현재 방향과 속도를 기준으로 파티클 모션을 선형 방식으로 추정하며 파티클이 지정된 시간 간격 동안 디플렉터와 충돌하는 것으로 나타나면 테스트 결과가 True가 됩니다. 속도나 위치를 업데이트하지 않고 파티클이 다음 이벤트로 리디렉션됩니다.
프레임 수 파티클 흐름에서 임박한 충돌을 찾는 현재 프레임 이전의 프레임 수입니다.
고유성 설정은 속도 드롭다운 리스트의 임의 옵션 무작위화를 활성화합니다.