SketchUp 가져오기를 사용하면 Google™ SketchUp에서 직접 장면 파일을 가져올 수 있습니다.
3ds Max에서 버전 6부터 SketchUp 2014까지의 SketchUp 파일을 가져올 수 있습니다.
여러 카메라 및 장면 재질을 가져올 수 있으며 여러 레이어에 위치할 경우에도 오브젝트를 원래 상태로 유지할 수 있습니다.
SKP 파일을 3ds Max로 가져오면 경우에 따라 숨겨진 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트를 가져옵니다. 기존 3ds Max 장면 내용은 그대로 유지됩니다. SketchUp에서 가져온 모든 형상은 3ds Max에서 편집 가능한 폴리 오브젝트 형태를 갖습니다. 가져온 그룹, 구성요소 또는 레이어가 SketchUp에서 여러 개의 오브젝트를 포함하는 경우 결과로 생성되는 3ds Max 오브젝트는 그 오브젝트에 해당하는 여러 개의 요소를 포함하게 됩니다.
SKP 파일을 가져올 때 생성되는 3ds Max의 오브젝트는 SketchUp 장면이 그룹, 구성요소 및 레이어로 구성된 방식에 따라 달라집니다. 다음 규칙이 적용됩니다.
- 가져오기를 수행할 경우 그룹, 구성요소 및 레이어의 원래 이름이 유지되며 엔티티를 가져온 결과로 여러 개의 오브젝트가 생성될 경우 밑줄 문자(_)와 세 자리 숫자(예: _001)가 앞에 붙습니다.
팁: SketchUp에서 그룹 이름을 바꾸려면 Window 메뉴
Outliner 기능을 사용합니다. Outliner를 사용하여 구성요소 이름을 바꿀 수도 있지만 가져올 때는 구성요소가 만들어졌을 때 지정된 이름을 갖습니다.
- 장면에 레이어만 포함되어 있으면(구성요소나 그룹은 없음) 각 레이어의 모든 오브젝트가 레이어 이름을 갖는 단일 오브젝트로 가져오기됩니다. 이러한 경우 오브젝트를 레이어로 분할 설정을 선택해도 결과에 아무런 영향을 주지 않습니다. 오브젝트를 레이어로 분할은 그룹 또는 구성요소에 있는 오브젝트의 다른 부분들이 다른 레이어에 속할 때만 적용됩니다.
- 그룹 및 구성요소는 레이어보다 우선 순위가 높습니다. 예를 들어 레이어에 네 개의 오브젝트가 포함되어 있으면 이중 두 개는 구성요소에 있으며 구성요소화된 두 개의 오브젝트는 해당 구성요소 이름을 갖는 단일 오브젝트로 가져오지만 다른 두 개의(구성요소화되지 않은) 오브젝트는 레이어 이름을 갖는 또 다른 오브젝트로 가져옵니다.
- 가져온 각 구성요소 또는 오브젝트 그룹의 피벗점은 SketchUp에서 가져옵니다. 구성요소나 그룹에 속하지 않는 오브젝트의 경우 가져오기를 수행하면 형상 센터에 피벗이 배치됩니다.
- 중첩된 여러 개의 그룹과 구성요소가 동일한 레이어에 있는 경우 최저 수준에 그룹화된 오브젝트는 단일 오브젝트로 가져오기됩니다. 예를 들어 상자 A와 상자 B를 그룹화한 다음 이 그룹을 상자 C와 그룹화합니다. 그런 다음 다시 해당 그룹을 상자 D와 그룹화할 수 있습니다. SketchUp에서 얻을 수 있는 결과는 세 개 수준으로 중첩된 그룹이지만 가져올 때는 첫 번째 그룹만 인식됩니다. 따라서 이 장면을 가져올 때 상자 A와 상자 B는 단일 오브젝트가 되고 상자 C와 상자 D는 별도의 오브젝트가 됩니다. 이 동작은 구성요소 및 혼합된 그룹/구성요소에도 적용됩니다.
- 구성요소 및 구성요소 내에 포함된 그룹은 가능한 경우 인스턴스로 가져옵니다. 그러나 동일한 유형의 구성요소가 다른 수의 재질을 포함할 때는 인스턴스화가 수행되지 않습니다.