움직이는 Biped 캐릭터 애니메이션을 재생할 때, 위치 모드를 사용하여 뷰포트에 Biped가 보이도록 설정할 수 있습니다. Biped 키 편집할 때 또는 피지크로 외피를 조정할 때에 사용합니다. 위치 모드에서는 재생 중에 Biped 질량 중심의 XY 이동이 방지되며 Z축의 모션은 유지됩니다.
이 컨트롤은 세 개의 버튼으로 된 플라이아웃입니다. Y 이동을 제한하지 않고 X 이동을 제한할 수도 있고 반대로도 수행할 수 있습니다.
위치 모드의 상태는 MAX 파일과 함께 저장됩니다.
위치 플라이아웃은 확장된 Biped 롤아웃에 있습니다.