조도

조명은 빛이 어떤 면을 비출 때의 단위 면적당 입사 광속입니다.

조명은 어떤 면이 받는 에너지의 양을 측정합니다. 이 에너지의 양은 표면 자체의 크기에 따라 측정하지 않고 어떤 면을 비출 경우 조명도를 규정할 때 유용합니다.

조명의 국제 단위계(SI)는 럭스(lx)이며 제곱 미터당 1루멘과 같습니다. 조명의 미국 단위계(AS)는 피트 촉광(fc)이며 제곱 피트당 1루멘과 같습니다.

조도는 라이트와의 거리에 대한 함수입니다. 라이트의 조도를 명시할 경우 단위 lx의 값과 조도를 측정한 거리를 입력해야 합니다.

3ds Max에서 조명은 포토메트릭 라이트의 강도를 지정하는 한 가지 방법입니다. 강도/색상/감쇠 롤아웃(포토메트릭 라이트)을 참조하십시오.