브리지 가장자리(폴리메시)

대화식 조작 모드에서 가장자리 쌍을 브리징하는 데 이 설정을 사용합니다.

주: 브리지는 브리지 다각형이 바라보는 방향을 계산합니다. 브리지가 오브젝트를 통과할 수 있도록 두 개의 가장자리를 연결하면 브리지 다각형은 안으로 향합니다. 그러나 두 개의 요소들 간에 모서리를 연결할 때와 같이 빈 공간을 통과하는 브리지를 생성하면 일반적으로 다각형이 바깥쪽으로 향하게 됩니다. 브리지 다각형이 다른 방향을 바라보도록 하려면 대칭 이동 기능을 사용합니다.
주: 두 개의 구성 요소의 모서리를 연결 하려면 브리지 다각형을 인접하게 하여 하나의 요소로 결합니다.

인터페이스

브리징은 캐디 컨트롤 사용이 설정되면 캐디 인터페이스를 사용하고 해제되면 표준 설정 대화상자를 사용합니다. 캐디 컨트롤 사용에 대한 자세한 내용은 캐디 인터페이스를 참조하십시오.

왼쪽: 캐디 인터페이스

오른쪽: 표준 대화상자

세그먼트

브리지 연결 길이의 다각형 수를 지정합니다. 또한 이 설정은 수동으로 연결된 모서리에 적용됩니다.

스무딩

스무딩이 발생할 수 있는 기둥 간의 최대 각도를 지정합니다. 기둥은 브리지 길이를 따라 확장되는 일련의 다각형입니다.

인접한 브리지

연결할 수 있는 인접한 모서리 간의 최소각도를 지정합니다. 이 각도 이하의 모서리들은 연결되지 않는 대신 생략 됩니다.

왼쪽 위: 브리징 전의 가장자리 선택

오른쪽 위: 세그먼트=2, 인접한 브리지<83.0

왼쪽 아래: 인접한 브리지=83.0

오른쪽 아래: 인접한 브리지=126.5

주: 특히 위 그림에서는 인접한 브리지를 매우 높게 설정하여 다각형(아래의 두 이미지 중 왼쪽)이 중첩되도록 하는 방법을 보여 주며, 이러한 경우는 바람직하지 않습니다.
삼각 측량 되돌리기

각각 다른 수의 가장자리를 포함하는 두 가장자리 선택을 브리징할 경우 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 브리지 다각형을 삼각 측량할 수 있습니다. 이 토글을 사용하면 두 가지 방법을 전환할 수 있습니다.

왼쪽: 삼각 측량 되돌리기 설정

오른쪽: 삼각 측량 되돌리기 해제

가장자리 선택 사용/특정 가장자리 사용

캐디 컨트롤을 사용하여 선택한 가장자리를 브리징할지 기존 선택을 사용할지를 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • 가장자리 선택 사용적합한 선택 쌍이 하나 이상 있는 경우 이 옵션을 선택하면 즉시 연결됩니다. 그렇지 않으면 뷰포트에서 가장자리 쌍을 선택하여 연결할 수 있습니다.

    적합한 선택이 3개 이상 있는 경우 브리지는 ID의 오름차순으로 선택 항목을 연결합니다. 예를 들어 가장자리 12, 35 및 89를 선택하면 브리지에서 처음 두 가장자리를 연결합니다. 그러나 가장자리 35를 선택 취소하면 브리지에서 가장자리 12와 89를 연결합니다.

  • 특정 가장자리 사용이 모드에서 선택 버튼(아래 참조)을 사용하여 브리징할 가장자리를 지정합니다.
가장자리 1 선택/가장자리 2 선택

각 선택 버튼을 차례대로 클릭한 다음 뷰포트에서 다각형 또는 테두리 가장자리를 클릭합니다. 특정 가장자리 사용 모드에서만 사용할 수 있습니다.

모서리를 클릭한 후에 선택 버튼은 해당 ID 숫자를 나타냅니다. 언제든지 선택 버튼을 클릭한 다음 다른 하위 오브젝트를 선택하여 선택 항목을 변경할 수 있습니다.

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확인

현재 선택에 설정을 적용하고 캐디를 닫습니다. 동등한 키보드: Enter

적용 후 계속

현재 선택에 설정을 적용한 후 선택을 변경한 경우에는 미리 보기에 대한 설정을 유지합니다. 동등한 키보드: Ctrl+ Enter

취소

현재 선택에 설정을 적용하지 않고 캐디를 닫습니다. 적용 후 계속을 사용한 경우 되돌리지 않습니다. 동등한 키보드: Esc