장면 단위

표시 단위로도 알려져 있는 장면 단위는 3ds Max에서 측정을 표시하는 데 사용되는 시스템의 단위입니다. 장면과 관련해서 이 값은 단위 설정시스템 단위 설정값에 따라 결정됩니다.

기본적으로 장면 단위는 일반 단위입니다. 이 경우 인터페이스에스 측정은 숫자로만 표시되고 시스템 단위 배율 조정은 1.0인치입니다. 이 설정을 사용하면 인접한 홈 그리드 선이 10.0단위로 떨어져 배치됩니다. 그러나 예를 들어 시스템 단위 설정을 변경하지 않고 표시 단위 배율 조정 설정을 미터법 미터로 변경하면 같은 거리가 0.254m로 표시됩니다. 일반 이외의 표시 단위 배율 조정 설정을 사용하면 표시 단위가 측정된 값의 일부로 표시됩니다(예: 18.2).

다음 그림을 검토하고 캡션을 읽어 보면 같은 장면에서 작업하는 모든 아티스트가 동일한 시스템 단위를 사용하는 것이 왜 중요한지, 그리고 프로젝트 중간에 시스템 단위를 바꾸지 않는 것이 왜 중요한지 알 수 있습니다.

하나의 홈 그리드 정사각형을 차지하는 큐빅 상자는 기본 측정 시스템을 사용하여 10x10x10 일반 단위로 측정됩니다.

같은 상자의 표시 단위 배율 조정을 미터법 미터로 설정하면 0.254 입방 미터가 됩니다. 이 상자는 앞의 상자와 크기가 같지만(10인치=0.254m), 다른 시스템을 사용하여 측정됩니다.

같은 상자의 표시 단위 배율 조정을 미터법 미터로 설정하고 시스템 단위 배율 조정을 1.0cm로 설정하면 0.1입방 미터가 됩니다. 이 상자의 크기는 장면에서 다른 시스템 단위를 사용하고 있으므로 앞의 상자와 다릅니다.