3ds Max에서 사용되는 대부분의 애니메이션 유형과 마찬가지로, CAT의 애니메이션 키는 트랙 뷰에 저장됩니다. CATRig에서 요소의 키에 액세스하려면 트랙 뷰에서 해당 요소를 탐색하면 됩니다.
요소의 변환 가지 아래에는 LayerTrans(레이어 변환)라는 추가 가지가 있습니다. 이 가지 아래에는 기존 레이어가 표시되며 각 레이어에는 자체 개별 변환 제어기가 있습니다.
GameCharRibcage 골격 Backflip 레이어의 애니메이션 곡선