필터 대화상자를 사용하여 트랙 뷰에 표시할 대상을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 애니메이션된 트랙만으로 또는 선택한 오브젝트에 대한 트랙으로 뷰를 제한할 수 있습니다. 또한 이 대화상자는 위치, 회전, 배율 조정 및 X, Y, Z 축에 대해 각각 함수 곡선 표시 및 변환 표시를 제어합니다.
주: 각 트랙 뷰 인스턴스에는 고유한 필터 설정이 있으며, 이 설정은 해당 인스턴스에서 필터 명령을 호출하여 설정합니다. 따라서 필터 설정이 모두 다른 여러 개의 활성 트랙 뷰 대화상자를 사용할 수 있습니다.
절차
필터 옵션을 선택하려면 다음을 수행하십시오.
- 키 도구 모음에서 (필터)을 클릭합니다.
- 대화상자에서 필터 옵션을 선택합니다.
인터페이스
표시 그룹
표시 그룹에는 계층 리스트 창에 다음을 표시하는 옵션이 있습니다.
- 계층
- 오브젝트
- 공간 왜곡 바인딩
- 변환(위치, 회전, 배율 조정, X/Y/Z/W 축의 조합)
- 수정된 오브젝트
- 기본 오브젝트
- 제어기 유형(기본적으로 해제되어 있음)
- 노트 트랙
- 가시성 트랙
- 사운드
- 재질/맵
- 재질/매개변수
- 정적 값
- 전역 트랙: 비오브젝트 트랙
- 모두
- 모든 표시 확인란을 설정으로 설정합니다.
- 없음
- 모든 표시 확인란을 해제로 설정합니다.
- 반전
- 모든 표시 확인란의 상태를 반대로 합니다.
제어기 유형별 숨기기 그룹
제어기 유형별로 숨기기에는 3ds Max의 모든 제어기 유형 리스트를 보여 주는 창이 있습니다. 한 개 이상의 제어기 유형을 선택하여 계층 리스트에 표시되지 않도록 합니다. Ctrl 키를 누른 상태로 클릭하거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하거나 또는 드래그하여 표준 다중 선택 방법을 사용할 수 있습니다.
- 전체/없음/반전
- 리스트의 모든 항목을 선택하거나 리스트의 항목을 선택하지 않거나, 현재 선택을 반전합니다.
주: 제어기를 숨기면 하위 제어기도(있는 경우) 숨겨집니다. 예를 들어 PRS 변환 제어기를 숨기면 위치, 회전 및 배율 조정 제어기도 숨겨집니다.
다음만 표시 그룹
- 애니메이션된 트랙
- 애니메이션이 담긴 트랙만 표시합니다. 계층 스위치의 설정 여부에 관계없이 전체 계층과 함께 애니메이션된 트랙만 표시됩니다.
- 선택한 오브젝트
- 장면에서 선택한 오브젝트에 대한 항목만 표시합니다. 장면에서 오브젝트를 선택함에 따라 현재 선택을 표시하기 위해 계층 리스트의 표시가 변경됩니다. 사운드 및 재질 분기의 표시는 이 필터의 영향을 받지 않습니다.
- 선택한 트랙
- 이 필터를 설정하기 전에 선택한 항목만 표시하며, 각 항목에는 전체 계층이 있습니다. 표시된 모든 항목은 계층에서의 수준에 관계없이 계층 리스트에서 왼쪽에 맞춰집니다.
- 표시 오브젝트
- 뷰포트에서 숨겨진 오브젝트를 트랙 뷰 계층에 표시할지 여부를 결정합니다. 이 특성은 트랙이 있는 오브젝트는 고려하지 않고 숨겨진 오브젝트만 고려합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 키 지정 가능 트랙
- 키를 받을 수 있는 트랙만 표시합니다. 트랙 뷰 편집 메뉴의 키 지정 가능 설정을 사용하거나 키 지정 가능 아이콘 표시를 설정하면 표시되는 키 지정 가능 아이콘을 클릭하여 이 특성을 토글할 수 있습니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
- 잠금 해제된 속성
- 잠겨 있지 않은 트랙만 표시합니다. 이 특성은 계층 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴의 잠금 및 잠금 해제 명령으로 제어됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
- 활성 레이어
- 애니메이션 레이어가 활성화된 상태에서 제어기 창에 나열된 각 오브젝트에 대해 모든 중첩된 제어기와 함께 활성 레이어만 표시합니다.
팁: 사용자 인터페이스 사용자 정의에서 모든 다음만 표시 옵션의 동작과 아이콘을 사용할 수 있습니다. 트랙 뷰 그룹에서 찾을 수 있습니다. 이름이 모두 “필터”로 시작합니다.
범주별 숨기기 그룹
디스플레이 패널에 있는 범주와 유사한 범주를 기준으로 트랙을 숨길 수 있는 확인란 리스트를 포함합니다. 이 중 하나를 설정하면 전체 범주 유형과 하위 구성요소가 숨겨집니다.
함수 곡선 표시 그룹
이 그룹의 확인란이 활성화되면 각 축에 대해 압축할 변환과 압축할 RGB 색상 값을 지정합니다. 한 트랙을 선택한 상태에서 모든 세 축을 표시하는 베지어 위치 제어기와 같은 제어기에만 사용됩니다.
주: “W” 및 “A” 필터는 Point4 제어기에 사용됩니다. W는 단순히 위치에 대한 네 번째 필터이고 A는 Point4 제어기를 기준으로 하는 부동 소수점 RGBA 제어기에 사용됩니다.