파일에 포함된 라이트를 모두 가져오려면 이 옵션을 활성화합니다.
FBX에서는 Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder 및 기타 Autodesk 응용 프로그램의 표준 점, 스폿 및 방향 라이트 유형을 지원합니다. 지원되는 라이트의 리스트는 라이트 지원을 참조하십시오.
FBX 파일의 주변 색상을 장면으로 가져오려면 이 옵션을 활성화합니다.
이 옵션은 기본적으로 비활성화되어 있으며 주변 라이트를 가져오지 않습니다.
일광 시스템이 포함된 FBX 내보낸 장면을 가져오려면 이 옵션을 활성화합니다.
이 옵션은 Autodesk Architectural(Revit) 사전 설정에서 기본적으로 활성화되며 Autodesk Media & Entertainment 사전 설정에서는 기본적으로 비활성화됩니다.