포함

포함 롤아웃

포함 롤아웃에서는 호스트 응용 프로그램에서 가져올 때 장면에 적용할 데이터 및 변환을 선택할 수 있습니다.

파일 내용

파일 내용 메뉴를 사용하여 호스트 응용 프로그램으로 파일의 내용을 가져오는 방법을 선택합니다. 다음 3개의 옵션 중에서 선택하십시오.

추가

이 옵션으로 장면에 FBX 파일 내용이 추가됩니다.

요소가 호스트 응용 프로그램에 있으면 해당 요소는 중복되므로 이 옵션을 사용하여 기존에 없는 요소를 장면에 추가합니다.

이 옵션은 Autodesk Architectural(Revit) 사전 설정에 기본적으로 설정되어 있습니다.
애니메이션 추가 및 업데이트

이 옵션은 장면의 오브젝트와 일치하도록 파일에서 애니메이션을 업데이트하고 새 내용을 추가합니다.

예를 들어 FBX 파일에 있는 오브젝트에 애니메이션이 있고 오브젝트 이름이 대상 응용 프로그램의 오브젝트에 대해 동일하면 해당 애니메이션이 대체됩니다. 동일한 이름을 가진 오브젝트에 애니메이션이 없는 경우 새 애니메이션이 추가됩니다.

이는 Media & Entertainment 사전 설정에 대한 기본 옵션입니다.

애니메이션 업데이트

이 옵션으로 장면에 FBX 파일 내용이 추가되지만 기존 애니메이션은 업데이트만 수행됩니다. 장면에 없는 파일의 오브젝트는 무시됩니다.