패치 모델링을 사용하면 메시처럼 보이지만 스플라인 같이 핸들을 사용하여 표면 곡률을 제어할 수 있는 오브젝트를 만들 수 있습니다. 내장된 패치 그리드를 사용하여 패치 모델을 만들 수 있으며, 대부분의 오브젝트를 패치 형식으로 변환할 수 있습니다.
이 단원의 항목
편집 가능한 패치 표면
편집 가능한 패치는 패치 오브젝트로, 5개 하위 오브젝트 수준(정점, 핸들, 가장자리, 패치 및 요소)에서 오브젝트를 조작하기 위한 컨트롤을 제공합니다.
패치 그리드
그리드 형태로 두 종류의 패치 표면(쿼드 패치 및 삼각 패치)을 만들 수 있습니다. 패치 그리드는 평평한 평면 오브젝트로 시작되지만 패치 편집 수정자를 사용하거나 그리드의 수정자 스택을 수정 패널의 편집 가능한 패치로 축소하여 임의의 3D 표면으로 수정할 수 있습니다.