패치 그리드

그리드 형태로 두 종류의 패치 표면(쿼드 패치 및 삼각 패치)을 만들 수 있습니다. 패치 그리드는 평평한 평면 오브젝트로 시작되지만 패치 편집 수정자를 사용하거나 그리드의 수정자 스택을 수정 패널의 편집 가능한 패치로 축소하여 임의의 3D 표면으로 수정할 수 있습니다.

패치 그리드는 사용자 정의 표면 및 오브젝트에서 편리하게 사용하거나 기존 패치 오브젝트에 패치 표면을 추가하는 데 편리한 "구성 재질"을 제공합니다.

플렉스 및 모프 수정자와 같은 다양한 수정자를 사용하여 패치 오브젝트의 표면을 애니메이션할 수 있습니다. 패치 표면의 제어 정점 및 접선 핸들은 편집 가능한 패치 수정자로 애니메이션할 수 있습니다.

표면 도구

표면 수정자의 출력은 패치 오브젝트입니다. 패치 오브젝트는 메시 및 NURBS 모델링과 애니메이션에 유연한 대체 방법을 제공합니다.

쿼드 패치 및 삼각 패치

편집 가능한 패치

기본 패치 그리드를 편집 가능한 패치 오브젝트로 변환할 수 있습니다. 편집 가능한 패치에는 해당 패치 및 하위 오브젝트를 직접 조작할 수 있는 다양한 컨트롤이 있습니다. 예를 들어 정점 하위 오브젝트 수준에서 정점을 이동하거나 베지어 핸들을 조정할 수 있습니다. 편집 가능한 패치를 사용하면 사각형의 기본 패치보다 규칙적이지 않고 보다 자유로운 표면을 만들 수 있습니다.

편집 가능한 패치로 패치를 변환하면 생성 매개변수를 조정하거나 애니메이션하는 기능이 손실됩니다.

절차

패치 그리드를 만들려면

  1. 만들기 패널에서 (형상)을 활성화합니다. 드롭다운 리스트에서 패치 그리드를 선택한 다음 오브젝트 유형 롤아웃에서 쿼드 패치 또는 삼각 패치를 클릭합니다.
  2. 뷰포트로 드래그하여 패치를 만듭니다.

인터페이스

자동 그리드

표면 법선을 평면으로 사용하여 패치를 만듭니다. 패치 유형을 클릭한 다음, 커서를 클릭하여 뷰포트의 면 위로 드래그합니다.