그리드 형태로 두 종류의 패치 표면(쿼드 패치 및 삼각 패치)을 만들 수 있습니다. 패치 그리드는 평평한 평면 오브젝트로 시작되지만 패치 편집 수정자를 사용하거나 그리드의 수정자 스택을 수정 패널의 편집 가능한 패치로 축소하여 임의의 3D 표면으로 수정할 수 있습니다.
패치 그리드는 사용자 정의 표면 및 오브젝트에서 편리하게 사용하거나 기존 패치 오브젝트에 패치 표면을 추가하는 데 편리한 "구성 재질"을 제공합니다.
플렉스 및 모프 수정자와 같은 다양한 수정자를 사용하여 패치 오브젝트의 표면을 애니메이션할 수 있습니다. 패치 표면의 제어 정점 및 접선 핸들은 편집 가능한 패치 수정자로 애니메이션할 수 있습니다.
기본 패치 그리드를 편집 가능한 패치 오브젝트로 변환할 수 있습니다. 편집 가능한 패치에는 해당 패치 및 하위 오브젝트를 직접 조작할 수 있는 다양한 컨트롤이 있습니다. 예를 들어 정점 하위 오브젝트 수준에서 정점을 이동하거나 베지어 핸들을 조정할 수 있습니다. 편집 가능한 패치를 사용하면 사각형의 기본 패치보다 규칙적이지 않고 보다 자유로운 표면을 만들 수 있습니다.
편집 가능한 패치로 패치를 변환하면 생성 매개변수를 조정하거나 애니메이션하는 기능이 손실됩니다.
패치 그리드를 만들려면
표면 법선을 평면으로 사용하여 패치를 만듭니다. 패치 유형을 클릭한 다음, 커서를 클릭하여 뷰포트의 면 위로 드래그합니다.