꼬리 설정 및 꼬리 강도 롤아웃을 사용하여 꼬리를 편집합니다.
인터페이스
꼬리 설정 롤아웃
- 이름
- 필드 상자에서 꼬리 이름을 편집합니다. CAT의 이름 지정 시스템 사용을 참조하십시오.
- 색상 견본
- 꼬리 색상을 변경하려면 클릭합니다.
꼬리 골격의 색상 범위는 기준의 허브 색상에서 팁의 이 색상까지입니다.
- 복사/붙여넣기/미러 붙여넣기
- 꼬리 설정을 다른 꼬리에서 또는 다른 꼬리로 복사하고 붙여넣으려면 이러한 버튼을 사용합니다. 리그 부분 복사 및 붙여넣기를 참조하십시오.
- 연결 수
- 꼬리의 골격 수입니다.
- 길이/폭/높이
- 각 치수로 측정한 꼬리의 전체 크기입니다.
- 테이퍼
- 전체 길이에서 꼬리 크기가 변경되는 비율입니다. 다음은 여러 테이퍼 값의 효과에 대한 예입니다.
- >1.0꼬리가 기준에서 길이의 어느 정도 위치까지는 작아지다가 해당 위치부터 끝까지는 커집니다.
- 1.0꼬리가 팁에서 특정 지점으로 테이퍼됩니다.
- 0.0테이퍼가 발생하지 않습니다.
- <0.0(음수 값)테이퍼 되돌리기입니다. 즉, 꼬리가 기준에서 팁까지 커집니다.
몸체 부분 추가 그룹
- 골격 추가
- 선택한 골격에 연결된 추가 골격을 꼬리에 추가합니다.
- 리깅 추가
- 꼬리에 소품 등의 특수 리깅 오브젝트를 추가합니다. 자세한 내용은 리깅 오브젝트를 추가하려면을 참조하십시오.
꼬리 강도 롤아웃
이 그래프는 해당 길이를 따라 꼬리의 상대 강도를 제어합니다.
- 접선
- 왼쪽 및 오른쪽 접선 설정은 각각 기준에서 팁까지 꼬리의 길이를 따라 강도의 변경 비율을 제어합니다.
- 값
- 왼쪽 및 오른쪽 값 설정은 각각 기준에서 팁까지 꼬리의 길이를 따라 강도의 양을 제어합니다.