부울 연산

부울 오브젝트는 해당 형상에서 논리적 연산을 수행하여 둘 이상의 오브젝트를 결합합니다. 일반적으로는 오브젝트가 겹치지만 이 경우는 그렇지 않습니다. 원래의 두 오브젝트가 피연산자이고 부울 오브젝트 자체는 연산의 결과입니다.

다음 그림에서는 몇 가지 일반적인 부울 연산을 보여줍니다.

울타리는 피연산자 A이고, 고양이는 피연산자 B입니다.

왼쪽 및 오른쪽 위쪽: A-B

왼쪽 위에서 두 번째: B-A

왼쪽 아래에서 두 번째: 결합

왼쪽 아래: 교차

형상에 대한 표준 부울 연산은 다음과 같습니다.

3ds Max에는 다음과 같은 세 가지 기본 유형의 부울 오브젝트가 포함됩니다.

또한 부울 연산은 편집 가능한 스플라인몸체 오브젝트에서 사용할 수 있습니다.