몸체 오브젝트

3ds Max에서 특정 파일 형식(예: SAT 파일)을 가져올 때 몸체 오브젝트를 만듭니다.

다른 3ds Max 오브젝트 유형에서 몸체 오브젝트를 만들 수 있지만 이 오브젝트 유형의 주 용도는 Autodesk Inventor, Alias, Autodesk Showcase 및 다양한 타사 응용 프로그램 같은 다른 제품에서 가져오기를 지원하는 것입니다. 해당 형식 중 일부 특히, Autodesk ACIS 솔리드로 다시 내보낼 수도 있습니다.

만들기 패널의 오브젝트 유형 드롭다운 리스트에서 몸체 오브젝트 항목을 선택할 수 있습니다. 그러면 네 개의 버튼이 포함된 오브젝트 유형 롤아웃이 열립니다.

몸체 오브젝트에 특별히 사용하도록 되어 있는 몸체 스냅 설정도 있습니다.