파일 손상 처리

장면을 열려고 시도할 때 확인 실패 오류, 파일 열기 실패 오류가 발생하거나 이유 없이 파일이 로드되지 않는 매우 곤란한 경우가 있습니다. 단지 파일이 로드되지 않습니다. 일반적으로 파일이 손상되었을 때 이러한 상황이 발생합니다.

다음을 포함하여 파일 손상을 초래할 수 있는 여러 요소가 있습니다.

문제와 해결

확인 실패 오류

손상된 파일 병합

백업 파일 저장

확인 실패 오류

일반적으로 손상된 파일을 로드하려고 시도할 때 확인 실패 오류가 발생합니다. 오류에 손상이 발생한 파일 이름과 라인 번호가 표시됩니다. 재시도하거나 취소할 수 있습니다.

오류가 실제로 발생할 때 반드시 필요한 것은 아니기 때문에 라인 번호와 파일은 도움이 되지 않습니다. 대부분의 경우 다시 시도 옵션을 몇 번 클릭한 후 포기하며 많은 작업이 손실되었음을 걱정합니다. 당황하지 마십시오. 재구축을 시작하기 전에 여러 방법을 시도해 볼 수 있습니다.

처음 시도할 방법은 다시 시도 버튼을 계속 누르는 것입니다. 오브젝트의 정점에 손상이 있다면 오브젝트를 완전히 우회할 때까지 각 정점을 분석해야 합니다. 예를 들어 Autodesk 제품 지원은 tab.h 파일을 참조하는 확인 실패 오류를 반환했던 파일을 수신합니다. 최근에 3ds Max가 이해할 수 없는 AutoCAD 구성요소를 장면에 가져왔습니다. 하지만 지원 기술자가 다시 시도 버튼을 88번 클릭한 후 장면이 마침내 열렸습니다. 장면을 다시 저장한 후에는 아무 문제 없이 열렸습니다.

손상된 파일 병합

일반적인 장면 열기 시도 방법이 실패하면 또 다른 방법으로, 장면 병합을 시도할 수 있습니다. 파일이 많이 손상되지 않았다면 장면에 구성요소 리스트를 표시하는 병합 대화상자에 액세스할 수 있습니다. 적은 노력으로 파일을 직접 고칠 수 있기 때문에 좋은 방법입니다. 이제 로드 실패를 일으키는 오브젝트로 범위를 좁혀야 합니다.

  1. 3ds Max를 시작합니다.
  2. 응용 프로그램 메뉴 가져오기 병합을 선택합니다.
  3. 모델이 포함된 폴더를 검색하고 모델을 선택한 다음 열기 버튼을 클릭합니다.

    장면에 모든 구성요소를 표시하는 병합 대화상자가 표시됩니다.

    먼저 장면의 오브젝트 또는 모양이 손상되었는지 확인합니다.

  4. 리스트 유형 그룹의 오른쪽에서 형상, 모양 및 그룹/어셈블리를 제외한 모두를 끕니다.
  5. 왼쪽 하단의 모두 버튼을 클릭한 다음 확인을 클릭합니다.

    오브젝트가 뷰포트에 나타나면 장면 구성요소의 정교함을 확인할 수 있습니다. 다른 리스트 유형이 설정된 상태에서 이 단계를 반복해야 합니다.

오브젝트가 성공적으로 병합되고 다른 오브젝트에서 병합을 시도하려면 먼저 방금 병합한 오브젝트를 장면 재구축을 위한 기반으로 저장해야 합니다.

    오류 메시지가 수신되면 오브젝트 중 하나가 잘못된 항목입니다. 다음과 같이 진행합니다.

  1. 3ds Max를 재설정합니다.

    이제 이전 리스트에서 손상된 오브젝트로 범위를 좁혀야 합니다.

  2. 다시 한번 파일 병합을 선택하고 형상, 모양 및 그룹/어셈블리를 제외한 모든 항목을 끕니다.
  3. 구성요소 리스트에서 처음 10개의 오브젝트를 선택하고 확인을 클릭합니다.

    이 오브젝트가 성공적으로 병합되면 장면을 저장하고 다음 10개의 오브젝트 세트로 병합 작업을 반복합니다. 궁극적으로 병합하려는 오브젝트 세트 중 하나가 오류 메시지를 보고합니다.

  4. 오류를 보고하는 오브젝트를 선별할 때까지 병합하는 오브젝트의 수를 계속 미세 조정합니다.
  5. 손상된 오브젝트를 찾으면 3ds Max를 재설정하고 골라낸 오브젝트를 제외하고 모든 오브젝트와 구성요소를 병합합니다.
  6. 모두 병합된 후 장면을 저장하고 손상된 오브젝트를 재구축합니다.

긴 프로세스가 될 수도 있지만 대부분의 이전 작업을 복원할 수 있다면 가치는 충분합니다.

백업 파일 저장

기본적으로 3ds Max 자동 백업 기능은 활성화되어 있으며 사용자가 총 세 개의 파일에 대한 장면을 편집하는 동안 5분마다 백업 파일을 기록합니다. 시스템 충돌 또는 정전으로 인해 파일이 손상된 경우 백업 파일을 사용하는 것이 특히 도움이 됩니다.

기본적으로 /autoback 경로는 사용 중인 운영 체제에 따라 다릅니다.

  • Windows 7 및 Windows 8:

    /users/<사용자 이름>/my documents/3dsmax/autoback/

그러나 프로젝트 폴더를 설정한 경우 /autoback 폴더가 해당 프로젝트에 있습니다.

  1. 3ds Max를 시작하고 장면을 로드할 수 없는지 확인합니다.
  2. Windows 탐색기를 열고 ₩autoback 폴더를 찾습니다.
  3. 먼저 AutoBackup01.max 를 강조 표시하고 파일을 복사합니다(편집 복사 또는 Ctrl+C).
  4. ₩scenes 폴더를 찾아 파일을 붙여넣습니다.

    원하는 경우 백업 장면 파일 이름을 변경할 수 있습니다.

  5. 3ds Max에서 파일 열기를 선택하고 ₩autoback 폴더에서 복사한 파일을 로드해 봅니다.

    열리면 장면을 저장하고 마지막 5분 동안 손실된 사항을 재구축합니다.

자동 백업 설정을 조정하려는 경우 사용자 정의 메뉴의 기본 설정 명령을 통해 사용할 수 있는 기본 설정 대화상자의 파일 패널에서 이러한 설정을 찾을 수 있습니다.