생성 매개변수

오브젝트의 생성 매개변수는 일반적으로 매개변수 롤아웃에서 사용할 수 있고, 오브젝트를 처음 장면에 추가할 때 수행하는 설정입니다. 나중에 수정자 스택의 맨 아래에 있는 오브젝트에 액세스하여 이러한 설정을 조정할 수 있습니다. 예를 들어 상자 원형의 만들기 매개변수는 세 치수의 세그먼트 수와 크기입니다. 일반적으로 생성 매개변수를 변경하여 비율을 조정하지 않고 오브젝트 크기를 조정할 수 있습니다.

오브젝트를 축소하면 생성 매개변수가 손실되고 더 이상 조정할 수 없습니다.